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吉林工程技术师范学院
《网站设计与建设》
课程设计报告
设计题目: 《游戏网站设计》
专 业: 班级:
学生姓名: 学号:
指导教师:
2012年12月
信息工程学院
摘 要
20 世纪以来,科技进步和社会生产力的提高,使人类得以创造出前所未有的物质财富。人类对精神世界也有了更高的要求。互联网是现代科技产品,为人类提供者丰富多彩的精神享受。人们通过对网页浏览信息,欣赏视频。这样网页也就是人们登录网络的阶梯。网站是企业向用户和网民提供信息的一种方式,是企业开展电子商务的基础设施和信息平台,企业的网址被称为“网络商标”,也是无形资产的组成部分。网页设计就是企业或个人对网页的一种编辑和个性化的表达方式。
网页游戏作为网络的一部分也是用于人们身心放松的一种方式,这样网页游戏也拥有了网络世界的半壁江山。人们的日常生活越来越丰富,娱乐活动已不像过去那么贫乏。在大量的娱乐活动中有一项不仅受到我们学生喜爱,而且还吸引了不少成年人,那就是网络游戏。
设计中的审美需求和其各种视觉构成要素(文字、图片、颜色等) 进行了分析, 结合人们在流览信息时的视觉习惯, 探讨了网页视觉信息如何更有效、更为合理的表现与传达。
关键字:
目 录
摘 要 I
第1章 系统概述 2
1.1 选题的意义 2
第2章 系统分析 3
2.1 技术分析 3
2.2 功能分析 3
第3章 总体设计与详细设计 4
3.1 总体结构设计 4
3.2 网站目录结构设计 5
3.3 详细设计 5
第4章 系统测试 6
4.1 设计和调试过程中遇到的问题 6
4.2 运行通过后的结果 7
第5章 使用说明 8
第6章 设计总结 9
参考文献 10
致 谢 11
附录: 12
1.源代码 12
2.系统界面图 17
第1章 系统概述
游戏的发展与社会的变迁息息相关,当我们进入工业化时代以及后工业化时代以后,游戏的发展突飞猛进,每一项新技术的诞生和发明都会催生新的游戏工具和游戏方式,以及网页游戏与现实游戏的差异以此折射游戏发展与社会变迁之问的关系。游戏是人类的天性,从农业时代到工业时代,再到今天的信息时代,从滚铁环、踢毽子到赛车竞速,再到各种各样的电子游戏产品,游戏的形式发生了显著地变化,但其精神内核却始终未变。我们为了趣味、想象和刺激参加游戏。不管我们的游戏具有哪种形态,游戏都是对日常生活实际事物的超离。在游戏中,我们投人具有独特时空限制、独特目 的的实践当中,也经常享受游戏的表达性精神和创造性自治。游戏让我们严肃地对待些琐碎的事情,可以暂时不理会那些在以工作为中心的生活里看来重要的事情。从另一个角度来看,游戏的发展与文明的发展、科学技术的发展、生产力的发展、媒介的发展、社会的发展息息相关。
2.1 技术分析
本设计是对网页的结构进行简单的设计,采用Windows操作系统作为运行平台、HTML(Dreamweaver)网页技术对网页的风格及其结构功能进行设计,设计的网页中包含div+CSS程序技术,使整个网页结构更有层次感。运用PhotoShop软件对网页中的图片和logo等进行设计。保证了网站的主题明确,个性化,网站设计采用浅绿色的风格,给人以一种清新自然之感,贴近大自然。
2.2 功能分析
设计参考现在一些主流的游戏网站和网页游戏网站,发现了一些普遍的特点,主流游戏网页在设计大多内容过多而令人眼花缭乱,在网站中很难确定那个是自己想要的。所以,本设计在设计时避开了繁琐的网页设计思想使网页真正变得清新脱俗。
在本设计中使用Index(主页)作为网站的登录页,可以方便的浏览、访问各个子级的网站。其中包含了文字说明页,游戏访问页。设计加入了HTTP特效,使网站的格式更加的明朗。让浏览者在浏览众多网页之余,在游戏页能能够在玩游戏的时候放松自己的身心,陶冶心情的作用。
第章 3.1 总体结构设计
系统设计包含了index(主页),新闻资讯(文本)、大鱼吃小鱼、痞子特工和水果忍者等子网页。子网页沿用了主页的清晰浅绿的板式风格,简约大方,去掉了复杂的结构形式,使页面给浏览者以一目了然的感觉。与主流游戏网页在设计相比减去内容过多而令人眼花缭乱问题。
系统结构图
图3-1 系统总体结构图
3.2 网站目录结构设计
本系统设计包含了index(主页),新闻资讯(文本)、大鱼吃小鱼、痞子特工和水果忍者等子网页。结构简单,涵盖了基本的网页类型。Index(主页)有链接各个子网页的相关链接,而进入子网页后也设计了返回主页的链接接口,使整个子页与主页之间产生联动。
3.3 详细设计
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