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专业教程 理论讲解部分 动漫造型基础 第7章 动漫场景造型理论与创作 主要内容: 重点: 难点: 学习目标: 动漫场景造型设计中要注意的问题 理解动漫场景原画在动画制作中的应用 动漫场景原画概述 第7章 动漫场景造型理论与创作 动漫场景原画在制作中的应用 动漫场景原画在动画制作中的应用 熟悉动漫场景造型设计中要注意的问题 7.1动漫场景原画概述 动画故事发展要在一定的空间环境中才能进行下去,这就需要有适合这款动漫风格的场景。场景的意义绝不是简单地给动漫行为提供一个平台,更重要的是烘托动漫的气氛。造成气氛的视觉因素有造型、色调、材质、光感等。动漫场景的设计按照功能划分为室内、室外两种,都需要提供给动画人员一张平面图,至少是一张效果图,把脚本方案的意图准确地表达出来。 一部出色的动画产品,不仅需要深刻的内涵,庞大的世界观,丰富的情节,饱满的角色,还需要展示出相当完美的场景。无论从布局安排,还是造型设计来讲,动漫产品的表现力需要优秀、动人的场景进行表现与烘托。 第7章 动漫场景造型理论与创作 7.1动漫场景原画概述 7.1.1 动漫场景的创作空间 动漫场景的创作是依据剧本、人物、特定的时间线索进行的。动漫场景创作是为整个动漫服务的,它在动漫中的作用是展开剧情,展示观众生存空间、时代背景、塑造和烘托角色形象、个性特征及内心世界的特定空间环境。这一切都需要动漫场景原画设计师的设计。 第7章 动漫场景造型理论与创作 7.1动漫场景原画概述 7.1.1 动漫场景的创作空间 动漫场景的空间范围很大:田野、江河、高山、明月等属于自然环境;城市、广场、园林、居室等是人类为自己营造的工作、学习、休闲等场所,属于人工环境;人与人之间形成的非物质的意识领域属社会环境;亚洲、欧洲等不同地域的建筑与自然特征属于地域环境;史前时代、远古时代、现代与未来等不同时空属于时空环境。 第7章 动漫场景造型理论与创作 7.1动漫场景原画概述 7.1.2 动漫场景设计的重要性 一个优秀的动漫大作,尤其是动画,比如观众所熟知的《幽灵公主界》、《蒸汽男孩》、《宝莲灯》等动画,都给观众提供了庞大的、丰富多彩的动漫场景。 第7章 动漫场景造型理论与创作 场景原画设计师经过日常细致入微的观察与积累,对生活中的场景环境进行加工、夸张和变形,并赋予场景不同的历史和人文背景,创造出一个多彩、奇妙的世界,来感染观众,使动漫观众耳目一新,完全沉醉在美妙的场景中,留连忘返。不得不说,这些动漫的成功与动漫场景原画设计人员是功不可没的。 7.1动漫场景原画概述 7.1.2 动漫场景设计的重要性 第7章 动漫场景造型理论与创作 7.1动漫场景原画概述 7.1.3 动漫场景的制作流程 动漫场景原画设计在动画制作中是一个非常重要的步骤,是动画产品制作中不可缺少的一个重要环节,作为动画场景脚本与动画场景美术制作的接口,起着承上启下的作用。 动画制作团队中的脚本人员,会依据设计好的动画时空、背景和世界观来设计一个场景的基本风貌。并针对该地区的地理特征,建筑风格和人文特点进行文字描述,制作好一个场景描述脚本文案。需要由动画场景原画设计师依照这些文字描述,进行艺术想象与加工,落实到画面上将其具体化,绘制成为动画场景原画。并将每一个场景具体的风格与细节表达清晰,提供给动画美术师制作成为动画背景。 第7章 动漫场景造型理论与创作 7.2动漫场景造型设计中要注意的问题 7.2.1 场景画面与人物的均衡关系 所谓均衡是包含着多样统一的意义,均衡不是平衡或对称,平衡或对称只是均衡的一种形式。一幅画构图是否均衡,没有统一的标准,只要在视觉上能给人以美感,就可以说画面是均衡的。 通常应注意以下4个方面: 1)避免画面“头重脚轻”。 第7章 动漫场景造型理论与创作 7.2动漫场景造型设计中要注意的问题 7.2.1 场景画面与人物的均衡关系 2)在画面中只有一个人的情况下,要避免人物和景物同高。这样,就不会突出人物,而且显得呆板。 3)在多个人同时出现在一个画面中时,要避免人物的动作、高度雷同,要有穿插。 第7章 动漫场景造型理论与创作 7.2动漫场景造型设计中要注意的问题 7.2.1 场景画面与人物的均衡关系 4)在非特殊情节需要时,人物要尽量避免出现在画面中央。主要人物在左右1/3处为佳。 第7章 动漫场景造型理论与创作 7.2动漫场景造型设计中要注意的问题 7.2.2 透视规律在构图中的应用 根据故事情节或人物的特点而
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