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编号
毕业论文
课 题:Flash动画“星星还没出来的夜晚”
系(部)名称:信息工程系
姓 名:
班 级:11计算机应用技术
学 号:
指 导 教 师 :
2013年10月日摘 要
Flash是当今最流行的二维矢量动画制作软件,它功能强大、使用便捷,在动画的制作和广告设计等领域应用非常广泛。20世纪以来,动画艺术蓬勃发展。随着电脑进入家庭和数字技术的发展,Flash动画渐渐进入人们的日常生活,并以互联网为主要平台迅速传播,遍及电脑、电视、手机等媒体,受到年轻人的广泛关注和喜爱。
Flash是一个神奇的软件。它界面友好,加上其强大的视频、音频、多媒体和应用程序开发功能,赋予用户的创作自由度极高,可进行多方面的应用,从简单的Flash贺卡到复杂精致的互动网站,Flash都可以轻松做到。Flash的应用领域主要有网络广告、Flash游戏、MTV和网站片头等方面,本实例进行了Flash的综合应用练习。
本实例从基于Flash的动画多媒体动画技术的研究入手,从目的与意义,形式与内容,思考与发展等几个方面进行探讨,同时结合实例分析和讲解Flash在多媒体动画开发中的应用。本实例对在动画设计中的一些常见问题进行了分析和研究,其中主要包括基于Flash的编剧与动画脚本,特殊的美术风格,动画的连接,后期制作等。
关键字:Flash;二维矢量动画制作;广告设计;MTV设计
目 录
第一章 绪论 1
1.1 论文的背景 1
1.2 论文的制作意义 1
1.2.1编剧与动画脚本 1
1.2.2美术风格 2
1.2.3动画的连接 2
1.2.4后期制作 2
第二章 开发工具FLASH的介绍 3
2.1 FLASH的特点及应用 3
2.2 Flash的基本概念 3
2.3 Flash CS3 的工作界面 4
2.3 FLASH CS3新增的功能 6
2.4 FLASH 动画的基本理论 6
第三章FLASH动画的制作流程 7
3.1设计思路与准备工作 7
3.1.1设计思路 7
3.1.2准备工作 7
3.2动画中主要元件的制作3.3动画的具体制作过程 8
3.3动画的具体制作过程 9
3.3.1场景一的制作 9
3.3.2场景二、三的制作 9
3.3.3场景四的制作 9
3.3.4故事情节的制作 9
3.3.5音频和视频的插入与处理 9
3.4动画的测试 10
3.5动画的导出 10
第四章 制作该动画所采用的技术 11
4.1时间轴特效与帧数 11
4.2动画空间感表现 21
4.3 FLASH中元件的应用 21
4.4各种特效文字动画的制作 21
4.5声音视频应用 21
4.6脚本语言的应用 21
结 论 24
致 谢 25
参考文献 26
第一章 绪论
1.1 论文的背景
随着动画的快速发展,动画制作工具也在日新月异地更替。从最早的手绘到现在的计算机制作,动画制作技术取得了长足的发展。其中FLASH动画制作软件更是成长迅速,成为动画制作大家族中不可或缺的一员。
FLASH的界面友好,加上其强大的视频、多媒体和应用程序开发功能,赋予用户的创作自由度极高,可进行多方面的应用,从简单的FLASH贺卡到复杂精致的互动网站,FLASH都可以轻松自在做到。FLASH的应用领域主要有网络广告、FLASH游戏、MTV和网站片头等方面。
基于FLASH的动画“星星还没出来的夜晚”进行了FLASH的简单应用练习,综合运用了FLASH的绘图工具、元件、遮罩、补间、文字特效、时间轴特效以及ActionScript脚本语言,在此希望通过本实例的制作和创新给读者一些启发,最终能起到穿针引线的作用。
1.2 论文的制作意义
2013年,我们大三了。
面临着毕业季,我们对这个社会的法则以及未来都充满了未知和迷惘,晃晃荡荡的就面临着毕业了,不知道未来的自己可以在社会上谋得一份什么样的职位,不知道自己的存在究竟对这个社会而言有什么意义,不知道自己的一生是否是甘于平淡还是向往激烈的人生。面临毕业就业失业而展开了从迷惘未知到渐渐地发现其实社会并不像你想象中的那么复杂,只要你心中还有梦想,就努力的迎接那些未知吧!只要你对未来充满了信心,就会勇敢的面对自己人生中的第一次选择题。
本论文制作基于FLASH的动画“星星还没出来的夜晚”创作流程大致分四部分:编剧与动画脚本,设定特殊的美术风格,动画的连接,后期制作。
1.2.1编剧与动画脚本
好的剧本就是给人以悬疑,故事就在解开这些迷之间展开。创作动画电影,首先就要解决剧本的问题。剧本可以自己创作,也可以选择他人的创作。基于FLASH的动画《星星还没出来的夜晚》借鉴
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