“角色扮演”与“角色脱离”背后的自我——互联网虚拟自我的分析与思考.pdfVIP

“角色扮演”与“角色脱离”背后的自我——互联网虚拟自我的分析与思考.pdf

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互联网对人类社会的影响是多方面的,它为实在个体架构了一个无实体的互动 空间— — 虚拟社区。在这里,人们可以自由设计自己的身份— — 按照自己的愿望 来设计自己的行为方式。本文认为,互联网的确为人类多重身份和自主个体性提 供了条件,但是我们在认定 “虚拟自我”的属性时,不能只看那个对互联网主体 身份进行选择的个体自身,更重要的是透过互联网上的种种表现看到社会、制度 和文化规则等方面的决定因素。 本文将“自我”理解为通过“主我”和“宾我”的对话而不断进行的社会过程, 并且认为 “主我”是一个 “扮演者”,当 “主我”披上角色的 “外衣”,所呈现出 来的就是本文剖析对象— — “宾我”,然后“主我”据此做出相应行为。在本文中, “宾我”被区分为 “虚拟宾我”和 “实在宾我”,并认为 “虚拟宾我”和 “实在宾 我”都是社会建构的结果,是社会结构在自我深处的投影。 本文通过对三个问题的讨论来展开论证:第一,谁在扮演/脱离?第二,如何 扮演/脱离?第三,为什么在网上扮演/脱离?这三个问题依托 “角色扮演”和 “角 色脱离”这两个主体行为在互联网上的表现来展开。 对问题一的讨论中,作者从虚拟自我的特点中提炼出一个重要特点:身份具备 流动性,由此引出一个“虚拟社区与实在社区对立”的观点。作者从计算机网络 转变为虚拟社区的条件、网民借助 “正常现实”来实现 “虚拟现实”,以及社区对 其成员的意义三个角度反驳了该观点,并论证虚拟社区等同于实在社区;在此基 础上,作者阐明角色扮演和角色脱离都是掩盖自我的表演之一,虚拟自我的各种 角色表现 (面具)基于其背后的 “主我”,从这个角度来分析,虚拟自我等同于实 在自我。同时,面具与自我之间的冲突也表明了自我的多重性,虚拟自我和实在 自我都是多重自我的侧面。 问题二着力探寻社会模型如何通过自我建构的过程潜入个体的问题。作者给出 一个新概念 “电子书写”,认为电子书写使记号非物质化,它不仅为集体作者身份 2 提供了可能,而且颠覆了作者个性。电子书写为自我的建构提供了新变化,即它 的前提假设是对话者并非真实的人,这使语言的使用脱离了生物主体的身份。电 子书写受制于不断更新的电脑、互联网系统,受制于所使用的语言,更受制于原 先的自我建构。人们自以为在重建自我时,实际上社会早已把它的结构深深刻入 人们深处。 问题三论证了互联网互动的意义。作者认为,交往的间接性和匿名性使网民得 以重构个人期望系统,发展全新的行为规范。虚拟身份的获得是一个 “成为自己” 的自我认定过程。虚拟自我和实在自我是主我对外表现的平行共存体。在这个部 分中,还特别论述了 “信任”的问题,认为互联网将自愿性社会联系推向一个新 高度,然而,这样的团体所共有的价值观越来越少,团体权威下降,造成的后果 是信任半径变小。 文章的最后一部分是对全文的回顾和总结。在这里,作者将整个研究浓缩为三 句话:第一,在互联网上,社会结构塑造角色间行为;第二,虚拟社区承担了“前 台”和 “后台”这双重身份;第三,社会结构决定虚拟自我。从这个研究中,作 者获得的启示是:在信息社会,人类要考虑的问题是 “应该如何”对待高速发展 的技术,还要考虑这些技术会给人类 “带来什么”。 关键字:角色扮演 角色脱离 自我 虚拟宾我 实在宾我 虚拟社区 社会结构 ABSTRACT The Internet has many influences on human society. It constructs an interacting space that is Virtual Community for individuals. Individuals may design their identities freely there, that is to say, to design a mode of doing in their mind. This dissertation agrees to an idea that the Internet offers a few qualifica

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