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软件程序设计(三级项目)
项目报告
学 院:
项 目 组: 图书管理系统项目组
班 级:
学 号:
姓 名:
指导教师:
目 录
1 团队构成及分工 1
2 系统开发进度计划 2
2.1 需求分析 2
2.2 概念结构设计 2
2.3 逻辑结构设计 3
2.4 物理结构设计 3
3 系统界面设计 5
3.1 系统结构图与流程图 5
3.2 系统界面设计 7
4 系统各功能模块设计 10
4.1 系统设置模块 10
4.2 借阅处理模块 10
4.3 读者信息管理模块 12
4.4 信息查询管理模块 13
5 系统各功能模块的关键程序实现 14
5.1 修改密码关键程序实现 14
5.2 借阅处理关键程序实现 16
5.3 读者信息管理关键程序实现 22
5.4 信息查询管理关键程序实现 25
6 系统各功能模块的测试 28
6.1 调试方法 28
6.2 调试错误 28
7 参考资料或网址 28
8 实训总结 29
1 团队构成及分工
职能 成员 项目角色 任务分工 成 绩 组长 项目设计人员 图书管理及借阅模块 组员 项目设计人员 读者管理及归还模块
指导教师签字:
年 月 日
2 系统开发进度计划
序号 任务名称 开始时间 完成时间 持续时间 1 需求分析 8月27日 10月1日 33天 2 系统界面设计 10月2日 10月12日 10天 3 系统各功能模块设计 10月12日 11月10日 28天 4 系统各功能模块关键程序实现 11月11日 12月11日 30天 5 系统各功能模块的测试 12月12日 1月18日 36天
2.1 需求分析
在社会的快速发展下,人们对知识的需求也不断地增长。在这种形势下,书籍就渐渐地成为人们获取并增长知识的主要途径,而图书馆就自然而然地在人们的生活中占据了一定的位置,如何科学地管理图书馆不但关系到读者求知的方便程度,也关系到图书馆的发展,因此,开发一套完善的图书馆管理系统就必不可少了,图书馆在正常运营中总是面对大量的读者信息、书籍信息以及两者相互作用产生的借书信息、还书信息。因此需要对读者资源、书籍资源、借书信息、还书信息进行管理,及时了解各个环节中信息的变更,有利于提高管理效率。并且随着计算机广泛地应用在科学技术领域的各个方面,并逐渐进入家庭,成为人们生活中必不可少的一部分。为了适应读者对图书的需求,同时又大大减轻图书馆工作人员的工作量,全面提高图书馆的管理效率及服务质量,我以C#为环境基于SQL Server数据库,开发了此应用软件,本系统适用于各类小型图书馆,以及各类大中专院校、中小学校、企事业单位的图书馆和资料室的现代化综合管理。
2.2 概念结构设计
图书馆现为人工管理,效率低、易出错、手续繁琐,而且耗费大量的人力。图书馆希望设计一个图书管理系统,管理读者的登记、图书的购入、借出、归还以及注销等。管理人员还可以查阅某位读者、某本图书的借阅情况,对当前借阅情况给出一些统计,给出统计表格,以全面掌握图书的流通情况。
用户的具体需求是:要求该系统可以完成读者登记、购入新书、读者借书、读者还书、图书注销等功能。读者登记时要为读者编制读者卡片,包括读者的具体信息(图书证号,姓名,电话,性别,身份等),写入读者目录文件中。购入新书时要为该书编制图书卡片,包括图书编号(唯一)、书名、书号、类别、定价和入库时间等信息,写入图书目录文件中。读者借书时,先检查该读者是否是有效的读者,若无效则拒绝借书,否则检查该读者所借图书是否超过最大权限(根据情况自定)以及有未归还的过期图书,否则拒绝借书。查找该图书是否还有,如果有则可以借出,登记图书编号、图书证号和借书日期等。读者还书时,根据图书编号,从借书文件中读出有关记录,表明还书日期,如果图书过期,则处以罚款,并打印罚款单。在某些情况下,需要对图书馆的图书进行清理工作,对无价值的和过时的图书要注销。咨询要求分为查询某位读者、某种图书和全局图书三种情况。可以打印读者和图书情况统计表。从而实现较全面的现代化图书管理工作。
2.3 逻辑结构设计(横线代表主键,波浪线代表外键)
图书信息(图书编号,书名,书号,类别,定价,入库时间,库存量)
借阅人(图书证号,姓名,电话,性
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