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第六讲 图形用户界面的设计与实现 AWT简介 Java1.0时,JAVA图形界面用AWT(Abstract Windows ToolsKit,抽象窗口工具包)。这种方法底层依赖各目标平台的图形工具包,使得同样的程序在各平台表现出较大的差异。 后来sun和网景合作创建了一种不依赖于特定操作系统的图形库叫Swing(JFC的一部分) 但是,Swing并非完全替代了AWT。Swing只是提供了功能更强的用户界面组件。AWT的事件处理(特指java1.1以后)仍然保留。 在今后的JAVA学习中,我们主要学习Swing的用法,当然,包括AWT中的事件机制。但是对于老的AWT组件如Button等我们不再学习。今后在你的程序中也尽量少使用,特别注意不要将swing和AWT组件混合使用。 认识第一个组件JFrame import javax.swing.*; class FirstFrame extends JFrame{ public FirstFrame(){ setTitle(my First Frame); setSize(300,200); } } public class FirstFrameTest{ public static void main(String[] arg){ JFrame frame=new FirstFrame(); frame.show(); } } 创建帧(JFrame)的步骤 调用new ,创建一个帧对象。 利用setLocation方法,定位(默认在屏幕左上角) 利用setSize方法设大小 利用setTitle方法设标题 调用show方法,显示帧。如果它在其它窗口后面,则会被带到前面来。 这是一个无法终止的程序 要想在关闭窗口的时候也关闭程序,必须有办法调用System.exit(0) 只能通过AWT的事件机制来处理 几个概念 产生事件的对象叫事件源。JFrame产生关闭窗口的事件,就是事件源 对事件感兴趣的对象叫监听器。 事件源用addXXXListener将某些对象设为监听器。监听器实际上是一个类的实例,它实现了XXX监听接口. 事件发生后,事件源将事件对象发给已注册的所有监听器。 监听器随后根据事件对象内封装的信息,决定自已该如何响应这个事件。 关闭窗口的步骤 1)找到监听器接口. 这里是WindowListener 2)定义一个监听器类实现该接口的所有方法. 3.1)new这个监听器 3.2)在事件源中用addxxxListener(xxxlistener)方法加入该监听器。 4)事件发生后,监听器中实现的监听器接口方法会自动被调用。 5)事件通过接口方法参数传递。 窗口监听器接口(WindowListener) WindowListener 专门来监听窗口的各种状态 它包括以下方法: public void windowOpened(WindowEvent e);//打开 public void windowClosing(WindowEvent e); //正关闭 public void windowClosed(WindowEvent e); //关闭了 public void windowIconified(WindowEvent e); // 最小化 public void windowDeiconified(WindowEvent e);//由最小化还原 public void windowActivated(WindowEvent e);//被激活 public void windowDeactivated(WindowEvent e);//激活到非激活 从接口实现一个监听器 class Terminator implements WindowListener{ public void windowClosing(WindowEvent e){ System.out.println(closing); System.exit(0); } public void windowOpened(WindowEvent e){ System.out.println(OPENED); } //…还有5个没有写 } 从事件源注册一个监听器 class FirstFrame extends JFrame{ public FirstFrame(){ setTitle(my First Frame); setSize(300,200); WindowListener exitOnC
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