软件工程专业毕业论文--网络对战游戏《奇迹之海》服务器数据库的_设计与实现.docVIP

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  • 2017-09-14 发布于湖北
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软件工程专业毕业论文--网络对战游戏《奇迹之海》服务器数据库的_设计与实现.doc

XXX大学本科学生毕业设计 网络对战游戏奇迹之海服务器数据库的设计与实现 学 生:学 号指导教师:XXX 副教授 助理指导教师: 专 业:软件工程 XXX大学软件学院 二〇〇九年六月Ba. D. Project of Chongqing University Design and Implementation of Server Database for the Online Game “Legendary Ocean” Ba.D. Candidate: XXX Supervisor: A. Prof. Tan Huixin Assistant Tutor: Major: Software Engineering College of Software Engineering Chongqing University June 2009 摘 要 随着的普及,网络游戏已经成为大家耳濡目染的新生事物。现在,可以说网络游戏已经成为人们休闲、娱乐的有效方式。网络游戏必须依托于互联网可以多人同时参与游戏,通过人与人之间的互动达到交流、娱乐和休闲的目的。 在网络游戏中,数据库主要用来保存用户资料,包括用户注册信息、用户游戏资料以及其他设置资料。网络游戏的服务器端在处理资料时,必然要使用数据库进行大量数据的永久存储,所以在网络游戏的开发中数据库的

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