基于GPU 的三维地震数据场体绘制方法.pdfVIP

基于GPU 的三维地震数据场体绘制方法.pdf

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第30卷第10期    计算机应用与软件 Vol30No.10 2013年10月   ComputerApplicationsandSoftware Oct.2013 基于GPU的三维地震数据场体绘制方法 段忠祥 李国和 臧金晓 姜 芳 吴卫江 赵建辉 (中国石油大学(北京)信息工程学院 北京 102249) (中国石油大学(北京)石油数据挖掘北京市重点实验室 北京 102249) (石大兆信数字身份管理与物联网技术研究院 北京 100029) 摘 要  体绘制技术是计算可视化研究和应用热点之一。在对三维数据体进行形式化定义基础上,讨论光线投射算法中数据体 划分,重采样计算以及图像合成的原理和方法。利用着色器进行重采样和图像合成运算,实现体绘制的GPU加速。将GPU加速的 光线投射体绘制方法应用于地震数据解释,分别实现地震数据的灰度和伪彩色样式可视化,并通过转换函数,凸显出地震数据场的 层位特征,克服了地震数据剖面、切片以及三维面绘制图像的局限性。 关键词  光线投射算法 转换函数 GPU加速 地震数据解释 中图分类号 TP391.41    文献标识码 A    DOI:10.3969/j.issn.1000386x.2013.10.006 VOLUMERENDERINGMETHODFOR3DSEISMICDATABASEDONGPU DuanZhongxiang LiGuohe ZangJinxiao JiangFang WuWeijiang ZhaoJianhui (CollegeofInformationEngineering,ChinaUniversityofPetroleum,Beijing102249,China) (BeijingKeyLabofDataMiningforPetroleumData,ChinaUniversityofPetroleum,Beijing102249,China) (PanPassInstituteofDigitalIdentificationManagementandInternetofThings,Beijing100029,China) Abstract  Volumerenderingisoneofthefocusesintheresearchandapplicationofcomputingvisualisation.Onthebasisofformallydefi ningthe3Ddatavolume,wediscusstheprinciplesandmethodsoftheraycastingalgorithmincludingdivisionofvolumedata,computationof resamplingandcompositionofimage.Byresamplingwithshaderandimagecompositing,theGPUaccelerationofvolumerenderingis achieved.TheapplicationoftheraycastingvolumerenderingalgorithmwithGPUaccelerationinseismicdatainterpretationimplementsthe visualisationofseismicdataingrayandpseudocolourrespectively,andbyatransferfunction,thecharacteristicsofstratumsinseismicdata fieldishighlighted,whichovercomesthelimitationsoftheprofiles,slicesand3Dsurfacerenderingofseismicdata. Keywords  Raycastingalgorithm Transferfunction GPUaccelerating Seismicdat

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