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基于光学原理的多点触摸硬件技术.PDF.pdf

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Thons Generation 《About Multi-Touch》 基于光学原理的多点触摸硬件技术 Thons 受抑全内反射多点触摸技术(FTIR) FTIR 这个称呼来源于 NUI Group 论坛,这种多点触摸技术的发明者是纽约⼤学的 Jeff Han 教授。FTIR 原理是光学的一种基本现象,叫做全内反射(⼜称全反射,Getty,Keller and Skove 1989,p.799) 。当光线经过两个不同折射率的介质时,部份光线在介质的界面被 折射,其余的则被反射。但是,当入射角比临界角⼤时(光线远离法线) ,光线会停止进 入另一界面,反之会全部向内面反射。这只会发生在当光线从较高折射率的介质进入到 较低折射率的介质以及入射角⼤于临界角时。因为没有折射而都是反射,故称之为全内 反射。 临界角计算公式: 临界角是全内反射发生时的最小入射角。入射角是由折射界面的法线量度。临界角 θ可从以下方程计算。其中 n 是较低密度介质的折射率,及 n 是较高密度介质的折射 c 2 1 率。这个方程是一条斯涅尔定律的简单应用,折射角为 90 °。 n2 θc =arcsin � � n1 当入射光线等于临界角,折射光线会循折射界面的切线进行。可见光由玻璃进入空 气(或真空) ,临界角约为 41.5 °。 当上述情况发生时,光线在介质中就不会产生折射 ,而是所有的光线会反射在内部。 Jeff Han 教授通过这个原理,把红外线反射在一块能够产生全内反射效果的亚克⼒内部。 当用户在亚克⼒表面触摸时,光线就会被用户的接触部位反射或折射,在触摸的地方就 会将原本反射在内部的红外线折射到我们在亚克⼒外面架设的红外摄像头,通过对应的 软件就可以侦测到相对应的触点。 受抑全内反射多点触摸技术原理图 受抑全内反射层 全内反射在我们制作多点触摸设备的时候⾮常有用 ,当光线的反射因为我们手指的 接触干扰在相应的区域,然后折射出来时,架设在下面 的红外摄像头便能够清晰地读取 到相应的触点。 亚克力 根据 Jeff Han 教授的论⽂,我们需要利用亚克⼒作为我们的显示面 ,亚克⼒的厚度 是特定的,一般为 8mm ,如果显示面比较⼤ ,为了避免亚克⼒变形,可以选用 10mm 的。 利用亚克⼒作为我们的多点触摸显示面时,我们需要做一些前期准备,因为通常情 况下我们购买的亚克⼒的四边是粗糙的,需要进行抛光,这样能够让光线更好地从四边 打进亚克⼒内部。如果是⾃⼰抛光,我们将教⼤家用砂纸来进行抛光⼯作,先利用号数 小 的砂纸进行粗抛,然后逐级的上升,达到晶莹剔透的效果。 隔板 为了避免让光在射进亚克⼒内部的时候从边缘处漏出来,可以将一块隔板盖在亚克 ⼒四周。隔板的材料没有限制,可以是⽊条或者铝条。 漫反射层 漫反射层的作用在于让摄像头不被其它物体或者光线干扰,只读取到⾮常光亮的点(手 指触摸时产生 的点) 。 兼容层 一台 FTIR 设备的运行效果很⼤程度上取决于用户在触摸时手指的光亮度,潮湿的 手指能够更好的产生对 比度,触摸起来会更流畅,而干燥的手指或者物体则不能够产生 破坏全内反射的效果。为了解决这个问题,我们需要添加兼容层在显示板的上面 ,这个 兼容层扮演着一个代理的角⾊,能够提高我们破坏全内反射的效果,兼容层可以用硅胶 材料来制作(例如:ELASTONSIL M 4641)。为了提高以及保护触摸屏幕的敏感度,可 以利用投影幕,(例如:Rosco Gray #02105), 在这种情况下就不需要再放置漫反射层 了。 兼容层 兼容层是用在 FTIR 设备上的一部分,能够提高FTIR 设备的灵敏度。它连接着亚克 ⼒,当发生触摸事件时就会产生 明显的 FTIR 效果。兼容层概念只适用于 FTIR 设备, DI、LLP、DSI 和 LED-PL 则不需要这个部件。兼容层可同时用作投影幕。 兼容层

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