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工程地质计算机l应用 2012年第4期 总68期
虚拟现实中三维地学模拟的研究
徐桂敏 ,杨正祥
(1.湖北工业大学工程技术学院,湖北 武汉,430068;
2.武汉交通职业学院电子信息工程系,湖北 武汉,430065)
【摘 要】虚拟现实技术在地学理论研究中主要用于建立一些地学信息模型。利用虚拟现实技术表达复杂的三维地质模
型再现真实工程环境,可以用于交互式观察和分析,以提高对地形环境的认知效果。本文介绍了三维地学模拟的研究现状,
讨论了虚拟现实技术在三维地学模拟中要解决的关键问题,最后分析了虚拟现实技术在三维地学模拟中的具体应用,并展望
了虚拟现实技术与三维可视化技术相结合的发展前景。
【关键词】 虚拟现实 三维可视化 数据模型 动态显示
1.引言
工程地质的三维建模和可视化是建立在计算机科学计算及仿真的基础之上,使三维空间中地质对象的
几何形态、拓扑关系和物理属性等信息得到很好的阐述。利用可视化技术可以从庞大的勘测数据中构造出
对于边坡稳定性变形破坏等起关键作用的岩层和结构面,并显示其范围、走向和相互交切关系,可以帮助
工程地质人员对原始数据做出正确解释,继而为工程地质分析提供决策支持 ¨】。
虚拟现实技术是对复杂数据进行可视化操作与交互的一种全新方式,利用它对不可见的地质现象进行
三维可视化表达,从多角度观察某一区域的地质和构造,能够最大限度的增强地质分析的直观性和准确性,
做出符合地质现象分布变化规律的工程设计与施工方案,从而减少人类对地质问题认识的盲 目性以及地下
工程设计、施工面临的巨大风险。这对工程决策和灾害防治意义重大,已经成为岩土工程科学、工程地质
学、数学地质学学等多学科交叉领域研究的前沿和热点。
2.三维地学模拟的研究现状
目前,三维地形生成和显示技术及方法主要有:基于真实数据的地形生成和实时显示技术,这种方法
是利用真实的地形数据,主要是数字地形模型数据来生成和显示地形2【】。基于分形技术的地形生成和实时
显示技术,它关注的是物体的随机性、奇异性和复杂性,它试图透过混乱现象和不规则构型来揭示隐藏在
背后的局部与整体的本质联系和运动规律。基于数据拟合的地形生成和实时显示技术,最简单且常用的地
形生成和显示方法是首先由稀疏分布点的高程值构成一些简f的三角形平面,从而形成地形框架,再贴上
纹理图像。
近年来,三维可视化技术在许多领域都得到了较快的发展,取得了~批较高水平的科研成果,但在我
国地形的可视化技术领域的应用还存在许多不足,主要包括:(1)现有的构模方法,局限于彼此的独立三
维模型构建,针对地理三维模型系统的连续性和交叉性而言,需要建立二者的空间拓扑关系以满足空间分
析和研究的应用。(2)缺乏三维空间分析功能,三维空间分析功能是地质学 3DGIS的基本功能,是地质、
矿山研究领域所必须的。地质信息还停留在 2D 信息或文字信息的 Web发布,基于 Web3D 的信息发布
仍然很苍 白。(3)目前,基于当前计算机软硬件的发展现状,既要符合具有大量数据结构的地形特征,又
要提供应有的视觉效果,还要保持较高的刷新频率,仍是一个难以解决的问题。
3.虚拟现实技术在地学模拟中的关键问题
以虚拟现实系统为平台,利用虚拟现实技术强大的三维显示和交互能力,结合三维地质建模技术构
建虚拟地质环境,实现三维复杂模型的实时动态显示,其中关键的问题大约有3个:
(1)根据二维实物图片或者实地测量数据建立一个适宜于三维地质建模的三维数据结构。基于曲面
表示的数据模型仍然是进行三维地质建模的主流,其中以边界表示结构最为适合进行地质建模。
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工程地质计算机应用 2012年第4期 总68期
(2)采用一些技术和手段来对地质曲面进行插值和修补构造 。目前全国还没有统一的标准地学模
型,因此可以根据实际情况,实现地质曲面的多种构造方法,而不必改变三维数据模型。
(3)三维地形的实时动态显示技术。三维地形的实时动态模拟的目标是 “现实感”。地貌是一种相
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