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第 18期 总第 172期 内 蒙 古 科 技 与 经 济 No.18,the172thissue
2008年 9月 InnerMongoliaScienceTechnology Economy Sep.2008
物体三维图像的物理数学原理
陈美华,蒋 毅
(嘉应学院物理系,广东 梅州 514015)
摘 要 :物体 的三 维成像 过程 ,人 们 多 由波 的迭 加原 理 进 行描 述 ,而从 基 本 物 理数 学过 程 予 以解释
的 尚不 多见 。本文 试从 物理 的数 学原 理给 三 维成像 一个根 本 解释 ,从 而从 更 深层 次上 加 深 对 三 维 图像
— — 全息 术 的理 解 。
关键词 :物体 ;三维 图像 ;4re_学原理 ;光埸 分布
中图分类 号 :O43 文 献标 识码 :A 文 章编 号 :1007-- 6921(2008)18一O113一O3
在传统 的摄 影术 中 ,只能记 录物体 的光 强分 布 , 我 们 就看 到 了宛如 原物 体仍在 原处 ¨。
所 以我 们 看 到 的是 一 平 面像 。1948年 ,D ·Gabor 具体讲 ,如有二列相干 的平面波在某平面 (屏 )
(英 )就提 出 了 “光 波再 现 成 像 原 理 ”,利用 光 的干 涉 上 相 遇 ,则 屏上 出现 均 匀分 布 的平行干 涉条纹 ,在波
效应 ,借助一束相干 的参考光束 ,使之与物光在底 片 长 一定 的条 件 下 。条 纹之 间 的 间隔取 决于两 列波 之
上 相干来 记 录物 光 的全 部信 息 ,然 后仅 用 记 录 时 的 间的夹角 ,条纹 明暗则取决于两列波到达该处 的相
参考光辐 照记录 的信息 ,即可再现所记录 的三维物 位差 。如 果两 列波 振 幅相 同 ,则 亮 纹 的亮度 很 亮 而
象 ,这 就是 目前所 说 的 “全 息成 像 术眦”,只是在 全 息 暗纹 为全黑 (亮 度 为 零 ),明 暗 反 差 极 大 。如果 一 列
术 提 出的当初 ,由于 没 有 足够 强 的相干 光 源 而 未 能 波振 幅不变 而另 一 列波 振 幅变 小 ,则 亮 纹不及 上 述
得 到应有 的发展 ,直到激光 出现 以后 ,这 一录像 的革 情 况亮 ,明暗纹之 间 的反差 变 小 了 ,即在一列波振 幅
新 技术才 迅速 发展 起来 】。 不变 情况 下 ,明暗纹 反 差 的情 况 就 反 映 了另 一 列波
全 息 的成像过程 ,人们从波 的迭加 原理 已有较 振 幅相对 变 化 的情 况 。
好 的描述 ¨】,但从基本物理数学过 程予 以解释 的 尚 推广 下去 ,如果一个物体反射 的波很复杂 ,当与
不 多见 。本文 试从 基本 的 Green公式给全 息成 像一 一 参 考波 (该参 考 波 振 幅与方 向均 不变 )相 干 涉时 ,
个根本 解 释 ,希望 能从 更 深 层 次上 加 深对 全 息术 的 其干 涉图案不再 是平 行 条 纹 而 是 十 分 复杂 的 图案 。
理解 。 这图案 在物 波有 最 大振 幅 的地 方 ,其 干 涉 条 纹 反差
1 图象再 现 的物理 过 程 最大 ,而在 物波 振 幅 小 的地 方 ,干 涉 条 纹 反差 也 小 。
物体之 能被我们看到 ,是 由于物体被光照射后 , 于是 ,通过 与参 考光 束 的干 涉 ,就把 物波 振幅 的不 同
物体上 每一点都 可 以看成 是 一 新 的光 源 。这 些 光 源 变换成 干 涉 图案 上 相应 条纹 反 差 的不 同。 同时 ,在
发出与其 被 照光
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