“Flas鼠绘入门班”第五课教材:绘制可口的樱桃.docVIP

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  • 2017-09-12 发布于江苏
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“Flas鼠绘入门班”第五课教材:绘制可口的樱桃.doc

Flash鼠绘新手入门教程:绘制可口的樱桃 “Flas*鼠绘入门班”第五课教材——画樱桃 本课教学内容:学画水果 本课教学目的:进一步了解和掌握工具的使用方法,熟悉渐变色的使用及一些菜单下功能的运用。 在日常生活中,人们都离不开水果,而且对它们有一种特殊的喜爱和需要。那么,我们就来观察一下一些水果的图片,了解它们的形状特点和色彩特点。你看,它们除了自己的天生丽质 以外,还有一些点缀在它们身上的太阳光哦,这样更显得它们鲜艳欲滴、充满灵性。其实,用我们鼠绘的观点来说它们都是由颜色、渐变和高光的组合。 现在我们进入樱桃的绘制 打开 flash8.0软件,新建一个文档,点文件菜单下的保存,选择好保存路径,并把文件名改为《樱桃》,然后点保存。点开菜单栏里的修改,把文档尺寸设为宽550、高400,背景颜色设为白色,其它默认,然后确定。 一、制作樱桃元件: 点菜单栏里的插入――新建元件,名称:樱桃,类型:图形,进入樱桃元件编辑。 1、选中图层 1,点时间轴下面点“插入图层”两下,在图层 1 上面添加两个图层。并用鼠标双击图层名称,把三个图层从上至下分别命名为高光、樱桃、樱桃蒂。把高光和樱桃蒂图层上锁。 在樱桃图层的第一帧,在工具箱点选椭圆工具,设置笔触颜色为黑色,填充色禁止,在舞台上画一个无填充色的椭圆,在属性面板中把宽和高分别设置为68、 69,用选择工具,点选椭圆黑边线,点工具栏里的对齐工

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