一种基于样图的三维纹理合成优化算法.pdfVIP

一种基于样图的三维纹理合成优化算法.pdf

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第37卷 第2期 广西大学学报 :自然科学版 Vo1.37No.2 2012年4月 JournalofGuangxiUniversity:NatSciEd Apr.2012 文章编号 :1001-7445(2012)02-0302-05 一 种基于样图的三维纹理合成优化算法 曾 静 ,李陶深 (1.浙江师范大学 数理信息学院,浙江 金华 321004; 2.广西大学 计算机与电子信息学院,广西 南宁 530004) 摘要:为了避免网格重建过程,提高大量三维采样数据的快速绘制处理速度 ,提出一种有效的三维纹理合成算 法。该算法为点模型上每一点建立邻域关系,并在点模型上建立方向场,将初始化纹理值作为基础纹理;建立 模型上的点与样图的映射关系,并依次在样图中为点模型上每一点选取合适的纹理值 ;用点的绘制方法,完成 纹理合成。实验结果表明,该算法能在三维模型上生成光滑、连续的纹理,算法纹理合成质量较好。 关键词 :纹理;样图;点模型;邻域点 中图分类号:TP391.41 文献标识码 :A Anoptim ization algorithm ofthreedimensional texturesynthesisbased onsamples ZENGJing ,LITao—shen (1.CollegeofMathematicsandSciences,ZhejiangNormalUniversity,Jinhua321004,China; 2.SchoolofComputer,ElectronicsandInfomration,GuangxiUniversity,Nanning530004,China) Abstract:Toavoid dreconstructionoverpoint-basedmodelandtoimprovetheprocessingspeed oflargeamountsofthreedimensionalsamplingdata,aneffectivealgorithm ofthreedimensional tex— turesynthesisisproposedinthispaper.Firstly,neighborhoodrelationsforeverypointandanorien- tationfieldonthepoint—sampledgeometryissetup.andtexturevalueisinitializedasthebasictex— ture.Secondly,relationbetweenpointsandsamplesonthepointmodelismapped,andanappro— pliatetexturevalueischosenforeachpointinsequenceonthemodelthroughbasictextureincom- binationwithalgorithms.Finally,texturesynthesisiscompletedbythepointplottingmethod.The experimentalresultsshow thattheoptimizationalgorithm cangeneratethesmoothandsequentialtex— tureonthreedimensionalmodel,andtexturesynthesisqualityofalgorithm isbetter. Keywords:texture;sampleimage;pointmodel;neighborhoodpoints 纹理合成的目的是以人工合成的方式产生具有真实感的纹理资源,以满足虚拟现实等应用中对纹 理资源 的需求,因而是一个意义重大的研究领域。基于样 图的纹理合成广泛用于各种虚拟现实的

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