影视数字特技——追踪技术(二).pdfVIP

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维普资讯 定位追踪 器每两个点问的边与电脑屏幕的边应该平行 .并略微大于 屏幕。然后调整追踪器的特征范围框 (内框)和搜索范围 追踪以源素材的四个追踪点来约束 目标图形的四个 框 (外框).使之符合追踪点。 动匹配。一般用来追踪的 目标物都是矩形或平行四 追踪应用 目标 “EDITTARGET”选择数字电子背景层。 .如电脑显示器、广告牌、户外大电视屏幕等。变形 将时间线回到O帧 .然后按下追踪控制器的ANALYZE :的是在透视变形严重的情况下.会有线条弯曲 (广 FORWARD正向计算钮开始追踪计算.如图12。等结束后, 唷 的边缘线条畸变)现象.此时就会出现不能匹配 按下APLLY应用键 .将刚才追踪所得数据应用到 目标图层。 因为追踪只调整 ”点 “.而不调整 ”线”.我们需要 回到合成窗口.原先的屏幕 内容已经被数字电子背景 泪标图形的形状以符合源素材。 画面替换或覆盖。而特效控制窗口多了一个CORNERPIN的 fterEfftcts6.5软件为例 .新建一个PROJECT项 目 特效 .其四个角的参数被关联到对应追踪点的位移数据, 入一段从电影中截取的视频素材.将素材拖入项 目 随着时间变化参数也相应变化,如图13。按数字键0键预 。 的创建合成窗口图标.系统自动建立一个符合素材 览 .非常匹配。追踪成功。 · 旧 .然后再导入替换用的数字电子背景素材.将其 最后 .可以加入色彩校正特效.使之与原素材色调一 i素材的上一层。准备完毕.开始追踪 ! 致 。 素材 .点击AE菜单栏ANIMATION项下的TRACK J 摄像机镜头运动路径追踪 . 弹出追踪控制窗口.系统默认产生一个追踪器 l1 . 追踪控制窗口功能如图10。在TRACKTYPE栏里 ’ECTIVE CONER PIN 此类追踪软件的主要特征是3D性质.通过反求摄像机 . 合成窗口立刻出现四个追踪器. 镜头运动路径 ,达到虚拟场景与实拍视频完美结合的效果。 ;器对应一个CONERPIN的控制角点.如图11。这段 我们以业内最常运用的BOUJOU2.1软件为例,说明如何进 随着摄像机推进 .电脑屏幕的位置大小角度发生变 行3D的追踪。 打开BOUJOU2.1.首先要导入素材 .(注意,BOUJOU 把追踪器放置在电脑屏幕的四个内角点.注意追踪 不认中文 目录.对有些视频文 件的格式不支持.所以最好事 先将AVI或其它视频格式转换 成TGA、JPG等图片序列 ,放置 在英文等BOUJOU认可的目录 中。)在文件菜单栏下选择 ”IMPORT SEQUENCE . 或者双

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