论网络游戏中存在的审美性.pdfVIP

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j 苫熏羔分J—二—二—二——二—二———二—二——二—二—二——二二二二二二 固 论网络游戏中存在的审美性 [摘要 ]网络游戏是网络艺术的表现形式之一 ,是在互联网技术的基础上,以游戏 运营商服务器和用户计算机为处理终端,实现人与人之间的交流、娱 乐、休闲的 在线游戏,也是融合绘画、音乐、文学、舞蹈 、电影等艺术 门类的一 门综合艺术, 满足 了人们的文化需求 可以说 ,网络游戏一 出世 ,打破 了传统的游戏方式 ,给 游戏注入 了新 的生命 ,人们通过这种娱乐方式 ,实现 了彼此之 间的交流 ,从 中得 到新的体会和感悟 【关键词 】网络游戏 网络艺术 审美活动 情感体验 美感 doi:1f).3969/j.issn.1()(12—69】62¨1117.(138 一 、 网络游戏是一 门综合艺术 等意识活动使对象初步的呈现出来, 互动性 ,这种双 向的交互技术是科 的体现 通过想象力的加工形成一部完整 的 学技术的结晶,它蕴藏着极大的吸 随着新兴 电子媒介的迅速发展 作品,玩家则根据 自己的审美标准 弓l力和号召力,这也是 网络游戏在 以及与之相应 的网络艺术 的兴起 , 和价值标准,对网络游戏做出具有 短时期 内飞速发展传播普及并获得 使 “互动 ”、 “虚 拟 ”、 “链接 ” 普遍意义的价值选择,构成一种审 年轻一代对 它情有独钟的深层 心理 等关键词成为值得关注的美学范畴, 美活动方式。 因素。其次,网络游戏不可能像文 更使 “审美”作 为一个意义深远的 网络游戏与传统 的艺术形式 的 学绘画作品一样 ,大多数的情况下 命题凸现在当代理论视野中。网络 审美活动有相 同点和不 同点 ,主要 是属于个人创作 (偶尔是多数人合 游戏是 网络艺术 的表现形式之一 , 体现 以下几个方面 :首先 ,网络游 作完成 的 ),而 网游是包含多方面 是在互联网技术的基础上 ,以游戏 戏与传统作 品有共 同之处 ,从大 的 的艺术元素,它必须是集体 的创作 运营商服务器和用户计算机为处理 角度来论,他们都是表达情感 的形 活动 ,这样,最终的作品也是属于 终端 ,实现人与人之间的交流、娱乐、 式 ,通过形式去表达要宣扬的主题 , 集体劳动 的结 晶。角色设计 、场景 休 闲的在线游戏,也是融合绘画、 宣泄 自己的情感 ,不管是绘画、雕 设计、音 乐、程序编辑、关卡、编 音乐、文学、舞蹈、 电影等艺术 门 塑、音乐、文学等作品,都是把情 导等各个部 门是相互制约、相互协 类的一 门综合艺术 ,满足 了人们 的 感、思想、价值观 、审美观、世界 调完成 的,最后完成 的作 品是各方 文化需求。可 以说 ,网络游戏一 出 观等蕴藏在作品当中,然后让人们 面合力 的结果。因此 ,往往呈现 出 世,打破 了传统 的游戏 方式,给游 通过看到、听到、体验产生各种不 比其他个体劳动仓JJ作的艺术更加复 戏注入 了新的生命 ,人们通过这种 同的心理感受。与传统作品审美活 杂的现象。 娱乐方式,实现了彼此之间的交流, 动 的不同之处 首先 ,网络游戏是 当一部 网络游戏与玩家达到 已 从中得到新的体会和感悟。 Il 置 量 一量 ■曼誓■l 一雪 叠 一羞霉嗣一 _■ 建立在 电脑和互联 网的技术之上 , 然 的融入和超越 的内在状态时,新 作为艺术作 品的一份子 ,网络 它 的发展是受技术条件发展的制约。 的审美活动形式也同时出现,一种 游戏从界面设计到后台系统的设置, 网络游戏

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