基于android游戏报告.docVIP

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  • 2017-09-11 发布于浙江
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2012-2013第一学期期末作业报告 课程名称: 移动终端游戏开发 学 院: 软件学院 专 业: 软件工程 班 级: 1311012 学 号: 2010214486 姓 名: 左杭 成 绩: 2012年 12 月 29 日 基于Android的移动终端游戏设计与实现 游戏概述 桌球游戏是一个充满操作性的游戏,桌面足球又是其中之一,以其独特的魅力吸引了大批玩家,但是随着社会的发展与进步,桌球游戏也逐渐的消失在了人们的视野之中,为了重新体验桌球游戏的独特魅力,准备开发一个桌球游戏-超级足球。 超级足球主要是模仿了现实生活中的桌面足球,在一定的区域内实验对于足球的控制,完成进球得分,得分高着获得胜利。 游戏架构分析 本游戏根据现实生活中的桌面足球的来,游戏会分为两家对战,对与操作杆的控制来击打小球,使得小球射进球门,为此我们需要设界面的显示模块和计小球的运动模块,对于游戏来说需要一些的奖励,所以增加一个物品奖励的模块,所以根据构思可以分为界面模块、运动的控制模块和物品奖励的模块。 游戏的界面模块:主要显示游戏的主界面,大致可以分为加载界面和游戏主界面和菜单的界面,通过这三个界面来

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