基于Android游戏编程.docVIP

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  • 2017-09-11 发布于浙江
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从零开始Android游戏编程(第二版) 作者:邢野 时间:2009-9-25 MSN:xingye(at) 目录 前言 3 第一版前言 5 第一章 搭建开发环境 6 第二章 创建第一个程序Hello Tank 10 第三章 显示文字和图片 17 第四章 响应用户事件 30 第五章 小结——扫雷游戏的实现 36 第六章 SurfaceView动画 39 第七章 精灵、帧动画与碰撞检测 46 第八章 地图的设计和实现 62 第九章 游戏程序的生命周期 75 第十章 游戏循环的设计 85 第十一章 演员(Actor)、视口(ViewWindow),演出开始 88 第十二章 音乐与音效 94 搭建开发环境 难度:容易 工欲善其技,必先利其器。我们要做的第一件事就是搭建Android开发环境。本文只介绍Windows下的安装方法,Linux下的安装方法请参考官方网站的介绍。 与PC编程略有不同的是,Android的程序需要在模拟器中运行。因此,我们需要一个集成开发环境,一个SDK和一个模拟器。因为Android编程使用java语言,所以我们还需要JDK,最好使用安装版本(/javase/downloads/index.jsp)选用JDK 6 Update 16 Windows版即可。 集成开发环境我们选用eclipse,可以使用eclipse3.3到3.5的任意版本(/ecli

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