Photoshop7.0教程(三)基础部分.docVIP

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Photoshop7.0教程(三)基础部分   今天我们来学习一下基础中的基础。但是说不定可以解决一些平时经常遇到的小问题。不过当然阁下是高手的话,可以免去这步咯! 1、 分辨率:图像的大小呢取决于分辨率~在Photoshop中有5种单位,分别是:像素、英寸、厘米、点、派卡(1/6英寸)。不过我们通常使用的是像素或者厘米~。不过个别也会有人习惯使用英寸。这个就要看大家的需要了。咳咳~现在讲正题!图像分辨率是图像中每单位打印长度上显示的像素数目,通常用像素/英寸(ppi)表示。常用的图像分辨率是72ppi,它表示在1英寸的长度上排列有72个像素。另外!还有一个小常识~我们常用的图像分辨率都是300ppi。当然~例如在同一副画上在单位面积里的像素越多图像当然就越清晰了,否则图像就会有马赛克了 接下来!我为大家举一个列子 这个是26×20像素且图像分辨率是72ppi的一个图像。→ 是一个放大5倍以后的效果。当然~它很模糊~因为它单位面积里的像素和旁边那个小的图像是一样的~ 通过这个例子我们可以解决在一些论坛上头像出现锯齿的问题!比如你想做头像的图片是50×50大小的!那么在你论坛上设置头像大小的时候也必须是50×50! 下面教一些打印常用的小知识! ·72ppi的分辨率适用于大副彩色喷绘。 ·96ppi的分辨率适用于丝网印刷。 ·128ppi的分辨率适用于报纸的印刷。 ·200ppi的分辨率适用于转轮印刷,例如周刊杂志。 ·225ppi的分辨率适用于商业印刷,如做广告的小册子。 ·300ppi的分辨率适用于年度报表和艺术周刊印刷。 下面~我来讲一下分辨率和文件大小的关系:文件大小通常按字节来计算,图像文件的大小是和它的像素尺寸成正比的。例如分辨率是72ppi的1×1英寸的图象,它的高宽为72像素,像素大小为16KB。将分辨率增加到一倍144ppi时,图像像素的大小变为61KB,是之前像素大小的4倍。所以在固定打印尺寸下,分辨率高的图像,可以表现更丰富的细节变化和色彩变化,但文件会更大,所以占用的磁盘空间也更大,在编辑和打印时的速度相对较慢。 2、 色彩模式:我在这里先为大家介绍一下常用的色彩模式 ·灰度模式:通俗点讲,和黑白电视机效果一样 -__-b ·RGB模式:运用3种原色的调和产生新的色彩。每个原色有256种不同的浓度色度,它们叠加以后能产生1677W种颜色!这个就是我们常说的真彩色~PS:编辑速度较快 ·CMYK模式:这个模式比较复杂!大家要听我仔细讲解~~我们的眼睛根据减色的色彩模型来分辨色彩。CMYK模型以打印在纸上的油墨对光线的吸收特性为基础。当白光照射到半透明的油墨上时,色谱中的一部分被吸收,而另一部分被反射回眼睛。从理论上讲,纯青色(Cyan)、洋红 (Magnet)、黄色 (Yellow)色素合成,吸收所有颜色并生成黑色。由于所有打印油墨都含有一些杂质,因此混合这3种油墨实际生成土灰色,必须于黑色(K)油墨合成才能生成真正的黑色。为避免和蓝色混淆,黑色用K而非B表示。将这些油墨混合重现颜色的过程称为4色印刷。 CMYK模式色彩混合如下: 青色和洋红 全亮的度青色和洋红混合形成深蓝色。 洋红和黄色 全亮度的洋红和黄色混合形成鲜红色 黄色和青色 全亮度的黄色和青色混合形成鲜绿色 青色和洋红、黄色 全亮度的青色和洋红以及黄色会形成褐色。 黑色 任何颜色添加黑色都会减暗。 小技巧:当我们要印刷图像的时候可以想用RGB编辑 然后输出之前再转换成CMYK模式再输出。 3、 Lab 模式:这个模式是在不同颜色之间转换时使用的中间模式。 Lab模式有3个色彩通道,一个用于亮度,另外两个用于色彩范围。 L:亮度分量,范围从0~100。 A:色彩从深绿(低亮度值)到灰色(中亮度值)到红色(高亮度值)范围从-120到+120。 B:色彩从天蓝(低亮度值)到灰色(中亮度值)到黄色(高亮度值)范围从-120到+120。 PS:在转换格式的时候颜色失真最少,编辑速度和RGB模式一样快。 4、 索引颜色模式:偶先介绍一下它~它呢是早期在多媒体应用中普遍使用。该模式使用不超过256种颜色,这样就有效的控制了图像的大小。当我们将一幅图像转换成索引颜色时Photoshop将会构建一个颜色表来存放并索引图像中的颜色。如果我们要编辑索引模式,我们就要先把它转换成RGB模式。 PS:使用索引模式可以减小文件大小,同时保持视觉品质不变。 5、 位图图像和质量图形:嘿嘿~偶现在为大家介绍一下它们的特点! 它们构成了计算机图形的主要的2大类。不要小看了这个概念……对以后编辑置入图形和创建、使用路径会有帮助的! 位图图像在技术上称为栅格图像,它是由像素拼合而成的图像。通过下图我们可以发现那些小方块就是像素了!像素呢具有特定的位置和颜色值,在处理位

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