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《面向对象程序设计》课堂教学教案
课次(授课时数)
第1次课(2)学时
授课章节及纲要
第1章 C#概述
1.1 面向对象程序设计
1.2 C#及.NET Framework
1.3 Visual Studio.NET集成开发环境
1.4 C#程序的基本结构
教学目标
1.理解面向对象程序设计及其基本概念;
2.理解C#语言;
3.掌握C#程序的基本结构。
教学重点
1.面对象程序设计与结构化程序设计基本概念
2. C#程序的基本结构
教学难点
1.面向对象程序设计。
教学方法
项目驱动,案例教学,一体化课堂
课外拓展及自学
详细阅读1.2和1.3。
详细阅读《C#开发代码规范.doc》
作业布置
1.什么是面向对象程序设计?面向对象程序设计的特点是什么?
2.创建一个控制台应用程序,在控制台中分两行输出“太高兴了,这是我的第一个C#应用程序”。结果该程序说明C#程序的基本结构。
授课内容及过程
详细授课内容及具体过程,见正文描述。
教学后记
第1章 C#概述
1.1 面向对象程序设计
向对象(OO)程序设计,以维基百科的解释:面向对象程序设计(英语:Object-oriente
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