《面向对象程序设计》课堂教学设计.doc

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《面向对象程序设计》课堂教学教案 PAGE \* MERGEFORMAT5 《面向对象程序设计》课堂教学教案 课次(授课时数) 第1次课(2)学时 授课章节及纲要 第1章 C#概述 1.1 面向对象程序设计 1.2 C#及.NET Framework 1.3 Visual Studio.NET集成开发环境 1.4 C#程序的基本结构 教学目标 1.理解面向对象程序设计及其基本概念; 2.理解C#语言; 3.掌握C#程序的基本结构。 教学重点 1.面对象程序设计与结构化程序设计基本概念 2. C#程序的基本结构 教学难点 1.面向对象程序设计。 教学方法 项目驱动,案例教学,一体化课堂 课外拓展及自学 详细阅读1.2和1.3。 详细阅读《C#开发代码规范.doc》 作业布置 1.什么是面向对象程序设计?面向对象程序设计的特点是什么? 2.创建一个控制台应用程序,在控制台中分两行输出“太高兴了,这是我的第一个C#应用程序”。结果该程序说明C#程序的基本结构。 授课内容及过程 详细授课内容及具体过程,见正文描述。 教学后记 第1章 C#概述 1.1 面向对象程序设计 向对象(OO)程序设计,以维基百科的解释:面向对象程序设计(英语:Object-oriente

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