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- 2017-09-08 发布于浙江
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* * 第9讲:机械零件曲面造型的制作技巧与技术要领 掌握设置视点的方法 掌握视图的切换技巧 了解动态观察器的应用 了解WCS与UCS 了解视觉样式 掌握基本曲面体和复杂曲面体的创建方法 掌握面域和边界的创建知识 ★ 学习目标 ★ ★ 重点与难点 ★ 视点的设置 视图的切换 WCS与UCS 视觉样式 基本曲面体和复杂曲面体的创建 面域和边界的创建 AutoCAD软件共为用户提供了三种模型,用以表达物体的三维形态,分别是线框模型、曲面模型和实体模型。其中,“线框模型”是由描述三维对象的点和线等组成的,它仅能表现出物体的轮廓框架,但是可视性较差;而“曲面模型”是由一系列有连接顺序的棱边围成的表面,再由表面的集合来定义三维物体,它是在线框模型的基础上增加了面边信息和表面特征信息等,不仅能着色,还可以对其进行渲染,以更形象逼真的表现物体的真实形态;而“实体模型”则是实实在在的物体,它除了包含线框模型和曲面模型的所有特点,还具备实物的一切特性。 通过AutoCAD提供的这三类模型,不仅能让非专业人员对物体的外形有一个感性的认识,还能帮助专业人员降低绘制复杂图形的难度,使一些在二维平面图中无法表达的东西清晰而形象地出现在屏幕上。 这一讲通过制作一个复杂的机座零件曲面造型,使大家了解和掌握基本体曲面和复杂体曲面的创建功能、掌握三维显示、三维观察以及UCS的创建及应用等技能
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