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9.1.1 键盘接口技术 1.键盘 为了控制一些系统运行状态,就要向其输入命令或数据——需要键盘实现 键盘:数字键、功能键、组合控制键 键盘均是以按键开关来设置控制功能或输入数据。 2.键盘输入接口与软件应解决的任务 1)键开关状态的可靠输入 键盘的操作是利用机械触点的合、断作用。 由于机械触点的弹性作用,闭合及断开瞬间均有抖动,出现负脉冲,时间5~10ms。 去除抖动的措施:硬件和软件两种 软件去除抖动:检测到有键按下,执行一个10ms的延时程序后,再确认该键电平是否仍保持闭合状态电平,如保持闭合状态电平则可确认有键按下,从而消除了抖动的影响。 2)按键编码与键号定义 按键或键盘都通过I/O口线查询按键的开关状态。键盘的结构不同,采用的编码也不同。最后都要转换为与累加器中的数值相对应的键值,以实现按键功能程序的转移。 3)按键监测与编制键盘程序 是否有键按下的检测方式:中断和查询 编制键盘控制程序时应考虑的问题: (1)监测有无按键按下。 (2)有键按下后,要去除抖动影响。 (3)有可靠的逻辑处理办法,只处理一个按键。 (4)给出确定的键号以满足散转指令要求。 3.独立式按键 Start:MOV P1,#0FFH;置I/O口为输入方式 MOV A,P1 ;读入键状态 CPL A JZ Start ;无键按下,则返回 JB ACC.0,FUN0 ;0号键按下转 JB ACC.1,FUN1 ;1号键按下转 JB ACC.2,FUN2 ;2号键按下转 JB ACC.3,FUN3 ;3号键按下转 JB ACC.4,FUN4 ;4号键按下转 JB ACC.5,FUN5 ;5号键按下转 JB ACC.6,FUN6 ;6号键按下转 SJMP FUN7 FUN0:AJMP SUB0 FUN1:AJMP SUB1 … FUN7:AJMP SUB7 SUB0: … LJMP Start SUB1: … LJMP Start SUB7: … LJMP Start 4.矩阵式键盘1)矩阵式键盘电路的结构及工作原理按键排列成行列矩阵式,按键位于行线和列线的交叉点上。节省I/O口线,适合于按键数量较多的场合。 2)键盘的工作方式 键盘工作方式有编程扫描方式和中断扫描方式. 编程扫描方式:利用CPU在完成其他工作的空余,调用键盘扫描子程序,来响应键输入要求。键盘扫描程序一般应具有下述4个功能。 (1)判别键盘上有无键按下—经过键盘全扫描和逐行逐列细扫描。 (2)去除键的抖动影响—延时一段时间。 (3)求闭合键的键号。 (4)判别按键是否释放。 中断扫描方式:当键盘上有键闭合时产生中断请求,CPU响应中断请求后,转去执行中断服务程序,在中断服务程序中判别键盘上闭合键的键号,并做相应的处理。 3)键盘接口举例 下图是一实际键盘接口电路,其配套软件如下: KS: MOV DPTR,#7FFFH ;键扫程序 CLR P1.0 ;先扫描第一列(0-7号键) MOVX A,@DPTR ;读入按键状态 MOV 37H,A ;暂存按键状态 CPL A JZ KSK1 ;0-7号键没键操作.则跳 LCALL DL20 ;0-7号键有按键,延时去抖 MOVX A,@DPTR ;再读按键状态 XRL A,37H ;和延时前状态一样吗? JZ KS1 ; 一样,则转去查询键号 KSK1:SETB P1.0 ;扫描第二列键,8-F号键 CLR P1.1 MOVX A,@DPTR ; 读入按键状态 MOV 37H,A ; 暂存按键状态 CPL A JZ KSK2 ;8-F号键没有键按下,则跳 LCALL DL20 ;8-F号键有按键,则延时去抖 MOVX A,@DPTR ;再读按键状态 XRL A,37H ;和延时前的状态一样吗? JZ KS1 ;一样,则转去查询键号 KSK2:AJMP KS9 ;8-F键不存在键操作,则跳 KS1: MOVX A,@DPTR ;再读按键状态
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