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1.静态变量和非静态变量的区别?
答:
静态变量:
静态变量使用 static 修饰符进行声明
在所属类被装载时创建
通过类进行访问
所属类的所有实例的同一静态变量都是同一个值
非静态变量:
不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量
在类被实例化时创建
通过对象进行访问
同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值
示例:
?1using?System;?2using?System.Collections.Generic;?3using?System.Text;?4??5namespace?Example01?6{?7????class?Program?8????{?9????????class?Class110????????{11????????????public?static?String?staticStr?=?Class;12????????????public?String?notstaticStr?=?Obj;13????????}14????????static?void?Main(string[]?args)15????????{16????????????//静态变量通过类进行访问,该类所有实例的同一静态变量都是同一个值17????????????Console.WriteLine(Class1s?staticStr:?{0},?Class1.staticStr);18?19????????????Class1?tmpObj1?=?new?Class1();20????????????tmpObj1.notstaticStr?=?tmpObj1;21????????????Class1?tmpObj2?=?new?Class1();22????????????tmpObj2.notstaticStr?=?tmpObj2;23?24????????????//非静态变量通过对象进行访问,不同对象的同一非静态变量可以有不同的值25????????????Console.WriteLine(tmpObj1s?notstaticStr:?{0},?tmpObj1.notstaticStr);26????????????Console.WriteLine(tmpObj2s?notstaticStr:?{0},?tmpObj2.notstaticStr);27?28????????????Console.ReadLine();29????????}30????}31}3233结果:34Class1s?staticStr:?Class35tmpObj1s?notstaticStr:?tmpObj136tmpObj2s?notstaticStr:?tmpObj237
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2.const 和 static readonly 区别?
答:
const
用 const 修饰符声明的成员叫常量,是在编译期初始化并嵌入到客户端程序
static readonly
用 static readonly 修饰符声明的成员依然是变量,只不过具有和常量类似的使用方法:通过类进行访问、初始化后不可以修改。但与常量不同的是这种变量是在运行期初始化
示例:
测试类:
?1using?System;?2using?System.Collections.Generic;?3using?System.Text;?4??5namespace?Example02Lib?6{?7????public?class?Class1?8????{?9????????public?const?String?strConst?=?Const;10????????public?static?readonly?String?strStaticReadonly?=?StaticReadonly;11????????//public?const?String?strConst?=?Const?Changed;12????????//public?static?readonly?String?strStaticReadonly?=?StaticReadonly?Changed;13????}14}
客户端代码:
?1using?System;?2using?System.Collections.Generic;?3using?System.Text;?4using?Example02Lib;?5??6namespace?Example02?7{?8????class?Program?9????{10????????static?void?Main(
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