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1.静态变量和非静态变量的区别? 答: 静态变量: 静态变量使用 static 修饰符进行声明 在所属类被装载时创建 通过类进行访问 所属类的所有实例的同一静态变量都是同一个值 非静态变量: 不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量 在类被实例化时创建 通过对象进行访问 同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值 示例: ?1using?System; ?2using?System.Collections.Generic; ?3using?System.Text; ?4? ?5namespace?Example01 ?6{ ?7????class?Program ?8????{ ?9????????class?Class1 10????????{ 11????????????public?static?String?staticStr?=?Class; 12????????????public?String?notstaticStr?=?Obj; 13????????} 14????????static?void?Main(string[]?args) 15????????{ 16????????????//静态变量通过类进行访问,该类所有实例的同一静态变量都是同一个值 17????????????Console.WriteLine(Class1s?staticStr:?{0},?Class1.staticStr); 18? 19????????????Class1?tmpObj1?=?new?Class1(); 20????????????tmpObj1.notstaticStr?=?tmpObj1; 21????????????Class1?tmpObj2?=?new?Class1(); 22????????????tmpObj2.notstaticStr?=?tmpObj2; 23? 24????????????//非静态变量通过对象进行访问,不同对象的同一非静态变量可以有不同的值 25????????????Console.WriteLine(tmpObj1s?notstaticStr:?{0},?tmpObj1.notstaticStr); 26????????????Console.WriteLine(tmpObj2s?notstaticStr:?{0},?tmpObj2.notstaticStr); 27? 28????????????Console.ReadLine(); 29????????} 30????} 31} 32 33结果: 34Class1s?staticStr:?Class 35tmpObj1s?notstaticStr:?tmpObj1 36tmpObj2s?notstaticStr:?tmpObj2 37 ? 2.const 和 static readonly 区别? 答: const 用 const 修饰符声明的成员叫常量,是在编译期初始化并嵌入到客户端程序 static readonly 用 static readonly 修饰符声明的成员依然是变量,只不过具有和常量类似的使用方法:通过类进行访问、初始化后不可以修改。但与常量不同的是这种变量是在运行期初始化 示例: 测试类: ?1using?System; ?2using?System.Collections.Generic; ?3using?System.Text; ?4? ?5namespace?Example02Lib ?6{ ?7????public?class?Class1 ?8????{ ?9????????public?const?String?strConst?=?Const; 10????????public?static?readonly?String?strStaticReadonly?=?StaticReadonly; 11????????//public?const?String?strConst?=?Const?Changed; 12????????//public?static?readonly?String?strStaticReadonly?=?StaticReadonly?Changed; 13????} 14} 客户端代码: ?1using?System; ?2using?System.Collections.Generic; ?3using?System.Text; ?4using?Example02Lib; ?5? ?6namespace?Example02 ?7{ ?8????class?Program ?9????{ 10????????static?void?Main(

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