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第8章 单片机的人机接口技术 8.1 LED显示器及其接口 8.2 键盘及其接口 8.3 可编程键盘/显示器接口—INTEL 8279 8.1 LED显示器及其接口 8.1.1 LED的结构与原理 LED显示是由若干个发光二极管组成的,控制不同组合的二极管导通,就能显示出各种字符。 在单片机应用系统中通常使用的是七段LED。七段LED中7个发光二极管构成字形“8”,一个发光二极管构成小数点。 8.1.1 LED的结构与原理 8.1.2 静态与动态显示 1.静态显示原理 静态显示是当显示某一字符时,相应的发光二极管恒定地导通或截止。 I/O口只要有段码输出,相应字符即显示出来,并保持不变,直到I/O口输出新的段码。 较小的电流即可获得较高的亮度,且占用CPU时间少,编程简单。 每一个显示位都需要一个8位输出口控制,N位静态显示器就要求有N*8根I/O口线,硬件电路复杂,占用较多资源,只适合于显示位数较少的场合。 8.1.2 静态与动态显示 8.1.2 静态与动态显示 2.动态显示接口原理 动态显示是一位一位地轮流点亮各位数码管,对于每一位数码管来说,每隔一段时间点亮一次。 8.1.2 静态与动态显示 8.1.2 静态与动态显示 3. 动态显示程序设计 设在8031内部RAM的79H~7eH为显示缓冲区,依次存放6个要显示的数据。8155的A口输出的字位总是有一位为高电平,8155的B口输出相应位(共阴极)的显示数据的七段代码,使某一位显示一个字符,其它位为暗,依次地改变A口输出的高电平的位,B口输出对应的七段代码,8位显示器就显示出缓冲器中显示数据所确定的字符。 程序清单如下: DIR: MOV R0, #79H ; 显示缓冲区首址送R0 MOV R3, #01H ; 使显示器最右边位亮 MOV A, R3 LD0: MOV DPTR, #0101H ; 扫描值送PA口 MOVX @DPTR, A INC DPTR ; 指向PB口 MOV A,@R0 ; 取显示数据 ADD A,#12H ; 加上偏移量 MOVX A,@A+PC ; 取出字形 MOVX @DPTR,A ; 送出显示 ACALL DL1 ; 延时 INC R0 ; 缓冲区地址加 1 MOV A, R3; JB ACC.5, LD1 ; 扫到第 6 个显示位了吗? RL A ; 没有, R3 左移一位, 扫描下一位 MOV R3, A AJMP LD0 LD1: RET DSEG: DB 3FH, 06H, 5BH, 4FH, 66H, 6DH DSEG1: DB 7DH, 07H, 7FH, 6FH, 77H, 7CH DSEG2: DB 39H, 5EH, 79H, 71H, 73H, 3EH DSEG3: DB 31H, 61H, 1CH, 23H, 40H, 03H DSEG4: DB 18H, 00H, 00H, 00H ; 延时子程序 DL1: MOV R7, #02H DL: MOV R6, #0FFH DL6: DJNZ R6, DL6 DJNZ R7, DL RET 8.2 键盘及其接口 8.2.1 键盘的结构与原理 1.键盘的结构 独立式按键:直接用I/O口线构成的单个按键电路,其特点是每个按键单独占用一根I/O口线,每个按键的工作不会影响其它I/O口线的状态。 独立式按键电路、软件简单,但每个按键占用一根I/O口线,因此,在按键较多时,I/O口线浪费较大。 8.2.1 键盘的结构与原理 矩阵式键盘:由行线和列线组成,按键位于行、列线的交叉点上。 矩阵式键盘行线通过上拉电阻接到+5V上。当无键按下时,行线处于高电平状态;当有键按下时,行、列线将导通,此时,行线电
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