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目 录
第4章 无线网络规划 1
4.1 概述 1
4.2 估算 2
4.2.1 在无线链路预算中的 WCDMA 特定问题 3
4.2.2 接收机灵敏度估算 6
4.2.3 阴影衰落余量和软切换增益估算 7
4.2.4 小区覆盖范围和小区覆盖区域估算 9
4.2.5 估算阶段的容量和覆盖分析 10
4.2.6 RNC估算 10
4.3 WCDMA RNP 14
4.3.1 RNP 工具的一般需求 14
4.3.2 初始化:定义无线网络布局 29
4.3.3 详细的上行链路和下行链路迭代过程 34
4.3.4 邻道干扰计算 43
4.3.5 后处理:网络覆盖预测和公共信道分析 45
4.4 用静态仿真验证网络估算 48
4.4.1 宏小区的网络布局设计 48
4.4.2 仿真以及仿真参数的介绍 50
4.5 用动态仿真验证静态仿真 54
4.5.1 动态仿真工具的介绍 54
4.5.2 结果比较 57
4.6 网络优化 59
4.6.1 理想案例 59
4.6.2 Shinjuku案例 63
4.7 多运营商环境下的WCDMA网络干扰 67
4.7.1 概述 67
4.7.2 ACI 仿真结果 71
4.7.3 避免 ACI 问题需要遵循的规划原则 78
参考文献 80
无线网络规划
概述
本章中,在实际 WCDMA 规划工作之前,先讨论一下规划过程的各个阶段,具体参见图4-1-1。类似于 2G 的网络规划过程,我们可以将其分成三个阶段。如图4-1-1 所示,由初始规划(估算)、详细规划和实施与优化组成 WCDMA 网络规划的全过程。规划的每个阶段都需要额外的活动支持,比如无线传播测量、关键性能指标(KPI)定义等。在蜂窝系统中,所有空中接口的接续动作都在相同的承载上完成,同时接入的用户数多少将直接影响接收机的噪声门限。因此,在 UMTS 的网络规划活动中不能将覆盖与容量割裂开来考虑。在后 2G 系统中,数据业务开始扮演主要角色。业务的多样性要求整个规划活动能够适应一系列改变。与服务质量(QoS)相关,便是这些改变之一。到目前为止,规定话音业务覆盖和阻塞概率的要求就足够了,但是考虑室内和车内的覆盖概率也越来越必要。在 UMTS 中,这个问题是多方面的。每一种业务的 QoS 目标必须设定并且符合实际需要。在实际应用中,这意味着最严格的业务 QoS 要求将决定站点的密度。在覆盖概率之外,分组数据业务的 QoS 策略还与可接受时延和吞吐量相关。为了在规划阶段进行时延估计,要对用户的行为有很好的认识,并且要理解数据分组调度的功能。
2G 和 3G 在覆盖预测上也有一些共同的特点。首先,在两者的系统中,都必须对上行和下行进行分析。在现有的 2G 系统中,上下行链路趋于平衡;然而在 3G 系统中,其中一条链路可以比另一条有更高的负载,因此小区的覆盖或容量可能因其中任意一条链路而受限。传播计算是所有射频接入技术中共同的基础,唯一可能不同的就是采用不同的传播模型。另一个共同的特点是干扰分析。在 WCDMA 中需要为此对负载和灵敏度进行分析;在 TDMA/FDMA 中为此必须进行频率规划。为了能够完全利用 WCDMA 的容量,必须对 WCDMA 的空中接口有一个彻底的理解,然后从物理层到网络模型,进行规划和性能优化。
基于 UMTS 网络的无线网络规划活动
估算阶段的目的是:估计所需站点的大致数量,基站配置和网元数量,以预测项目的成本以及相关的投资。网络估算将在 4.1 节进行介绍。
在4.2 节,将借助静态无线网络规划工具,进行覆盖与容量详细规划的介绍。详细规划主要考虑实际站址的确定、基于数字地图的传播条件计算和基于运营商话务预测的实际用户分布。在详细规划完成之后,就可以分析以网络覆盖、容量和别的关键性能指标为代表的网络总体性能。
在4.3节,将以某个运营商为例比较估算和详细规划过程。针对3G系统规划的静态无线网络规划工具,其适用性经常受到质疑;有提议使用完全动态的仿真工具,它可以模拟移动中的终端,并且可以实现具体的RRM算法,比如功率控制和切换。由于它的复杂性和庞大的计算量,目前要用来规划一个大规模的网络并不可行,它更适合作为RRM算法评估的工具。尽管如此,我们将在4.4节以一个小规模网络为例作一个示范,静态仿真工具给出的模型与动态仿真输出的平均网络性能是相符合的。4.5节和4.6节将证明3G网络中同载频干扰控制和相邻信道的干扰控制的重要性,这是为了强调早在网络规划阶段就要做好干扰控制的预防工作。
估算
规划初始阶段(也就是系统估算阶段)必须尽快在第一时间给出网元数量及相应的网元容量估计。这包括了无线接入网(RAN)和核心网(CN)。本节只关注无线接入部分。规划初始阶段的目标是估计出所关注区域的站点密度和站点配置要求。规划初始阶段的活动
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