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13 应用程序设计 本章目标 本章主要介绍使用PowerBuilder 8.0进行应用程序设计,要求掌握使用PowerBuilder8.0 进行应用程序设计的基本步骤和需要编写的代码。 应用程序是PowerBuilder程序的入口,它定义了应用程序的系统级行为,例如应用程序使用哪些应用库来保存用到的各种对象、对象的缺省字体、应用程序的图标等。 13.1 概述 对于所有的应用程序而言,都必须有一个程序入口,系统的运行必须从这个入口开始。例如,用C语言编写程序时,main( )就是入口点。与此相同使用PowerBuilder开发的应用程序同样需要一个入口点,它是PowerBuilder的一个对象——应用对象。每个PowerBuilder应用程序都有且恰有一个应用对象,它代表了整个应用程序。程序从应用对象开始运行。 PowerBuilder是个面向对象的开发环境,用它开发的应用程序以对象和事件驱动为基本特征。应用对象是作为PowerBuilder的对象之一,同样有一组事件,当用户运行应用程序时,这些事件在不同的情况下被触发,我们可以为这些事件编写代码以满足我们的具体要求。 13.1.1 应用程序的类别 在PowerBuilder中的应用程序有以下几种: 执行应用程序:这类应用程序是包括窗口、数据窗口和菜单等内容的集合一般用于传统的C/S模式。应用程序是分布式系统中的客户机或服务器程序。 服务器应用程序:这类应用程序是包含多个用户自定义对象的组件集合,这些对象提供了分布式系统(比如Jaguar CTS.)需要的企业级信息。 网络应用程序:这类应用程序是在IE中运行的一些窗体。PowerBuilder 为我们提供了创建网络应用程序的很多扩展信息,读者可以在以后的工作中灵活调用。 13.2 为应用程序编写代码 13.2.1 连接数据库 直接连接数据库是在应用程序中直接书写数据库的连接信息以实现与数据库的连接。这种方法使用起来比较简单,但是一定要注意,当数据库的信息发生变化则必须修改程序源代码以适应这些变化,由此对于移动数据库来说很不适合需要。主要实现代码如下: 13.2.2 打开窗口 数据库连接完成后需要打开应用系统的主窗口主要实现代码如下: ///////// 续上节代码 Open ( w_main ) 本章小结 应用程序设计的基本步骤 为应用程序设计编写代码 14 菜单设计 本章目标 本章主要介绍使用PowerBuilder 8.0进行菜单设计,要求掌握使用PowerBuilder 8.0 进行菜单设计的基本步骤和需要编写的代码。 菜单由一系列命令或选项(菜单项)构成,用户通过选择选项发出命令,指示程序完成用户期待的任务。菜单项就相当于一个命令,有时,通过菜单项和通过命令按钮可以达到同样的效果。但是,应当注意,菜单是在程序运行过程中动态生成和维护的,因此具有不稳定性,在其中应当尽量放置较少的代码。 14.1 菜单设计基础 菜单可以分为下拉式菜单、弹出式菜单、级联式菜单三种类型。它们都是由一些菜单项组成的。菜单在PowerBuilder中也是一种对象,在应用设计过程中,我们可以在任何时间创建可修改菜单。 14.1.1 创建菜单 菜单项的创建和修改一般都是通过PowerBuilder系统提供的Menu画板完成的。创建菜单一般包括以下几个步骤: 14.1.2 工具栏设计 为了使应用程序使用起来更加方便,我们可以给它加上工具栏。工具栏上的图标按钮为菜单项的选择提供了一种快捷方式,用户只需单击工具栏上的图标就能完成相应菜单项的相同功能。 在PowerBuilder中:用户能够控制工具栏的显示特性;工具栏上的图标按钮直接对应于菜单中的某个菜单项,用户单击工具栏上的图标按钮与单击相应菜单项的效果相同;同一个菜单可以有多个工具栏;菜单中定义的工具栏只对MDI窗口有效。对其它类型窗口来说,菜单定义的工具栏无效,不会显示在窗口上。如果用户实在需要的话只有自己编程实现;当工具栏上的图标较多时,也可以定义下拉式工具栏图标,就像PowerBuilder开发环境中控件图标那样。 14.2 菜单的属性和事件 菜单的主要功能是用来执行一条或一组命令,它本身的属性和事件比较少,并且不复杂。 14.2.1 菜单的属性 打开菜单的属性页,如下图所示。用户可以在属性页内修改菜单属性,也可以在程序中进行动态赋值,前一种实现比较方便,后一种比较灵活。这两种方
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