开题报告--浅谈后期制作在动画传媒中的应用.docVIP

开题报告--浅谈后期制作在动画传媒中的应用.doc

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湖 南 师 范 大 学 毕 业 论 文(设计) 开 题 报 告 书 论文题目 浅谈后期制作在动画传媒中的应用 姓 名 张 建 立 学 号 1101080138 入学年月 2011年9 月 院 系 电子信息系 专 业 动漫设计与制作 指导老师 胡 宜 疑 填写日期:2014年02月25日 论 文 题 目 浅谈后期制作在动画传媒中的应用 选题的背景及意义: 一:当今影视行业正处于竞争激烈的年代,而随着计算机和电讯急速发展,影视制作与多媒体已经结为一体。目前各行各业对活动影像的需求大大增加,尤其是大企业、大机构,纷纷成立媒体制作部,借助活动影像进行形象树立、产品推广和促销、内部管理、员工训练等活动。近几年来,多媒体公司也如雨后春笋般纷纷成立,专门从事广告片制作,纪录片拍摄,企业推广,多媒体教学,互动节目制作等。? 二:在影视作品中影视合成最关键影视合成技术就是将多种来源不同的素材混合成一个复合画面的技术处理过程。影视合成主要体现在节目包装,包括片头片尾、片花演绎、字幕、logo的花式。 影视作品中若干个不同内容的画面, 通过合理组接, 构成一个个完整的蒙太奇段落。? 三:影视创作者而言,单个画面就是词汇和句子,而画面的组接技巧则是语法和修辞。因此,影视创作必须要掌握好影视合成处理技术。研究影视合成技术的常见处理方法及探讨数字化影视的意义将动画的创作理念、创作方式和科技手段等方面进行了有机结合,培养我形成一种系统性的、创造性的专业思维习惯也可以锻炼我将理论联系实践的动画操作能力。?? 选题的构思与设想(论文正文的章、节标题及要解决的问题): 第一章:绪论 阐述动画发展的历程、特点在社会中的重要地位及动画与后期制作密不可分的联系,从而突出后期制作的重要性。 第二章:动画及后期制作的概念及步骤 1.动画概念 动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。 2. 后期制作的概念 利用实际拍摄所得的素材,通过三维动画和合成手段制作特技镜头,然后把镜头剪辑到一起,形成完整的影片,并且为影片制作声音。 第三章:后期制作与软件技术在动画制作中的运用 1.了解在国内外应用现状? 影视是一种媒体,也是媒体的一种,所以它根多媒体技术专业与影视媒体艺术专业是有本质上联系的!媒体专业是比较广泛的!在欧美、日韩等国家,已经形成了完整成熟的产业链,形成了投入产出的良性循环结构,为动画及多媒体产业带来了十分可观的经济效益和社会效益。 2.研究应用内容? ??影视后期制作就是对拍摄完的影片或者软件做的动画,做后期的处理,影视制作使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且为影片制作声音等等。合成技术就是将多种素材混合成单一复合画面的技术处理过程。既要又好的素材更要熟,熟悉影视合成处理技术。 三维动画中的后期制作 用3d max做的动画原素材,在后期制作中合成。以实例《雾霾》栏目片头说明。在后期制作中给栏目加特效、音效、字幕等,并完成剪辑,制作出一个完整的栏目片头。? 创新点:有创新剪辑技俩和想法 ,才会有令人震撼影像。 技术路线与研究方法: 1.通过上网查找了解后期制作的发展现状; 2.看短片及电影了解后期制作的技术和发展方向; 3.运用所学软件进行实践操作; 4.广泛阅读了解后期的应用状况和内容。 5.了解后期制作流程(素材、特效、字幕、审查结构和段落、混录、提出意见、存档) 进度安排及各阶段主要任务 第一周:综述指导开题报告 第二周:撰写毕业论文(设计) 第三周:撰写毕业论文(设计) 第四周:毕业论文(设计)答辩 主要参考资料: 参考文献目录:? [1]?After?Effects?CS4影视特效风暴??[M]?曹金元,徐志,周庆儒?编著???北京科海电子出版社??2009年08月? [2]After?Effects?CS4影视后期特效实例精讲(2DVD)??[M]?思维数码?编著??北京希望电?出版社??2009年08月?? [3]影视后期:特效制作理论与实践??[M]?刘荃?著中国广播电视出版社2006年01月? 指导老师意见: 指导老师签名: 年 月 日

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