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摘要
摘要
网格计算的一个重要研究方向是利用Internet上大量的空闲计算资源解决
大规模的分布式问题,如参数扫描、地理信息处理等,但是因为Internet资源
的异构性和动态性,网格计算项目常常因为不能有效的解决资源调度、信息管理
等核心问题而无法进一步的扩大规模。本文主要研究如何解决Internet上的高
吞吐率计算环境的扩展性和动态性这两个问题,介绍了一个无资源管理自协调网
格计算模型,对模型所使用的资源调度算法、信息管理机制和动态性屏蔽等问题
进行了讨论,根据此模型设计与实现了一个完全分布式的网格计算原型系统,并
对此原型系统迸行了初步的实验和性能测试。本文的主要研究内容包括:
介绍了一种基于节点自治的完全分布式网格计算模型。该模型采用完全分布
的体系结构,整个系统采用自组织方式构成,具有良好的扩展性。在该模型中,
不存在任何全局或局部资源管理节点,所有节点地位相等,功能相同,各自管理
自己的资源,使用者可以方便地共享和使用计算资源。
此模型使用了一个简单的信息管理机制,通过对有限的邻居节点状态的维护
获得所需要的信息,并采用一个递归资源调度算法调度计算资源,不需要任何管
理节点,就能够合理的分配计算任务,而且可以有效地控制多个节点对资源的竞
争,为系统中每个用户提供一定范围内的计算资源。为了避免实时监控带来的巨
大消耗,模型采用有限任务复制算法调度任务,以此屏蔽环境的动态性,能够有
效的避免意外情况如节点失效等,保证服务的稳定性和有效性。
根据此网格计算模型,本文设计并实现了一个网格计算原型系统。此原型系
统采用模块化设计,使用Java语言进行开发,在实现模块分别实现了模型中采
用的信息管理机制、递归资源调度算法和有限任务复制算法。
本文还针对此原型系统设计了在典型网络拓扑结构上的实验,通过的大合数
分解任务的测试,对其性能进行了初步分析和评价。实验结果显示该网格计算模
型负载分布合理,能够充分利用系统中计算资源提供的计算能力,对环境的动态
性有一定的适应能力,在高吞吐率计算领域可以有更大的发展。
关键词:网格计算,高吞吐率计算,网格计算模型,自治,递归资源调度,有限
任务复制,原型系统
Abstract
Oneofthemost researchfieldsof is theidle
grid
important computingharvesting
timeof onInternettorun distributed
computers very
large
information ofthe
etc.However,because
parametersweeps,geographicprocessing
and ofthe scale is
heterogeneitydynamicIntemet,the
of鲥dcomputingusually
restricted。Inthis ofthetwo ofhi
dissertation,the key gh
disposal problemthroughput
onIntemet,the and
computation scalabilitydynamic,arepresented.Af
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