第3章 Flex深入学习(二)理论.pptVIP

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内容回顾 Flex的大部分组件都位于ponents和mx.controls包中 下拉框与列表框都需要为其指定dataProvider,即数据提供者来填充列表 输入框的restrict属性用于限定输入框能接受的字符,支持正则表达式 关键字outerDocumen通知Flex调用文件范围内的事件,但要求调用的事件必须是PUBLIC声明的方法 Tree组件的labelField属性表示显示的文本所对应的XML字段 Effects动画效果位于包spark.effects内,该包内的所有的动画对象都继承自Effect类 将repeatBehavior值设定为reverse并且将repeatCount值设定为2,即可达到让动画复位的效果 s:Fade组件用于实现淡入淡出效果 s:Rotate3D组件用于实现动画效果,该效果可以让目标对象同时在X轴、Y轴和Z轴方向旋转,以实现3D旋转效果 组件都有触发器,但这些触发器只在与其动作相关联时才会发生作用 s:Parallel组件可以在同一个触发器上对组件使用多种效果 本章内容 ActionScript 3.0语法基础 视图状态 Flex页面间的跳转 Flex应用的模态窗体 数据绑定 使用拖放 本章目标 掌握ActionScript 3.0基本语法 掌握及应用视图状态来开发Flex应用程序 掌握在Flex应用程序中实现页面跳转的方法 理解Flex中的数据绑定 掌握及应用Flex中的拖放功能 1. ActionScript 3.0语法基础 1.1 数据类型和数据运算 数据类型和数据运算 数据类型和数据运算 数据类型和数据运算 数据类型和数据运算 数据类型和数据运算 1.2 控制程序的流程 控制程序的流程 控制程序的流程 控制程序的流程 1.3 AS3.0面向对象语法 AS3.0面向对象语法 AS3.0面向对象语法 AS3.0面向对象语法 AS3.0面向对象语法 AS3.0面向对象语法 2. 视图状态 2.1 视图状态工作原理 视图状态工作原理 2.2 为状态过渡添加动画效果 3. Flex页面间的跳转 4. Flex应用的模态窗体 Flex应用的模态窗体 Flex应用的模态窗体 Flex应用的模态窗体 5. 数据绑定 5.2 简单的数据绑定 5.3 函数数据绑定 6. 使用拖放 使用拖放 使用拖放 6.2 在不可直接拖曳组件上实施拖放 总结 如果某个变量的类型不确定,则可将此变量的类型设置为“*” ArrayCollection对象经常被作为Flex组件的数据提供者。例如填充列表框等 在ActionScript中,类以”as”为后缀的文件存在,且文件名和类名相同 AS3.0还支持函数方法的不定参数,参数的个数可以动成变化,不定参数使用...args形式 在一个程序中,按照功能的需求,将界面切分成相对独立的部分,这些部分代表着不同的功能,显示当前程序的运行状态,每个界面便是一个状态 使用Transition组件为状态过度添加动画效果 在Flex应用中要进行页面跳转可能通过ExternalInterface类的静态方法call来实现 在Flex中弹出模态窗体是通过PopUpManager类的静态方法来实现的 使用数据绑定时,当源对象的数据变化时,数据源会派发改变事件(ChangeEvent),通知目标对象更新最新的数据 如果要在不支持拖曳功能的组件上开发自定义的拖曳功能,必须借助于DragManager类 在MXML代码中使用大括号{}是实现数据绑定最快捷的方式 s:Panel x=98 y=75 width=382 height=276 title=数据绑定示例演示 s:Rect left=0 top=0 bottom=30 right=0 s:fill s:SolidColor color={myCp.selectedColor}/ /s:fill /s:Rect s:Rect left=0 bottom=0 right=0 height=30 s:fill s:SolidColor color=#E2EDF7/ /s:fill /s:Rect mx:ColorPicker id=myCp x=8 y=218/ /s:Panel 将color属性与ColorPicker的selectedColor值绑定 在实际开发中,可以根据需要将处理的代码写在一个函数中,然后在绑定表达式中直接调用这个函数 private function getPic(picIndex:int):String { //定义变量用于保存图片路径 var picPath:String; switch(picIndex

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