实验上机02-可变分区存储管理程序模拟实现.docVIP

实验上机02-可变分区存储管理程序模拟实现.doc

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实验题目 可变分区存储管理的程序模拟 可变分区存储管理的基本策略 不预先划分几个固定分区,分区的建立是在作业的处理过程中进行的,各分区的大小由作业的空间需求量决定。 采用指针方式将各个空闲分区链接而成的链表,用以记录主存分配现状。 分配与回收算法按空闲分区链接方式的不同分类,有最佳、最坏、首次和下次适应四种算法。 程序模拟的设计 1、基本思想 采用事件驱动模型。事件有: 申请主存事件,表示一个作业创建时提出的主存资源要求; 释放主存事件,表示一个作业结束时其占用主存被回收。 2、数据结构设计 程序使用的常值和工作变量的说明 作业表所含表项的最大数量 MaxAmountOfJobTableItems 10 处理的作业的最大数量 MaxAmountOfJobs 20 主存空间的最大尺寸 MaxSizeOfMemorySpace 1000 作业申请主存的最大尺寸 MaxSizeOfMemoryForAsk 500 时间单位的最大值 MaxSizeOfTimeUnit 100 占用主存时间单位的最大值 MaxSizeOfOccupyTimeUnit 300 占用标志 BUSY 1 空闲标志 FREE 0 申请标志 ASK 1 释放标志 RELEASE 0 逻辑是标志 TRUE 1 逻辑否标志 FALSE 0 尾标志 END -1 当前时间 CurrentTime 作业计数器 CounterOfJobs 作业命名序列字符 SerialCharOfJobName 事件与事件表 typedef struct Event_DataType{ 事件数据类型的定义 int EventType; 事件的类型 申请ASK或释放RELEASE int OccurTime; 事件发生的时间 char JobName; 申请主存或被回收主存的作业名 int JobId; 进入系统的作业在作业表中相应表项的编号 int SizeOfMemoryForAsk; 作业申请占用主存的尺寸 int OccupyTimeOfMemoryForAsk; 作业申请占用主存的时间长度 int WaitFlag; 该事件是否等待过TRUE或FALSE int AdmitTime; 申请事件的提交时间或释放事件的处理时间 struct Event_DataType *Next; 下一事件的指示信息 } Event_DataType; 设立3个事件表 事件表 TableOfEvents 等待事件表 TableOfWaitEvents 用于存放未能及时处理的主存申请事件 统计事件表 TableOfSumEvents 用于备份事件表 字单元与主存空间 typedef struct Word_DataType{ 主存物理单元数据类型定义 int State; 所在分区的状态 FREE或BUSY int Size; 所在分区的大小 char JobName; 占用分区的作业名 int Next; 相邻分区的指示信息(前相邻或后相邻) } Word_DataType; 主存空间是字单元的数组 MemorySpace[MaxSizeOfMemory] 作业表项与作业表 typedef struct JobTableItem_DataType{ 作业表项的数据类型定义 int State; 表项的状态FREE或BUSY char JobName; 占用的作业名 int MemoryLocation; 作业的主存位置 int OccupyTimeOfMemory; 作业占用主存的时间长度 int Next; 下一个空闲表项 } JobTableItem_DataType; 作业表是作业表项的数组 TableOfJobs[MaxAmountOfJobTableItems] 核心数据结构 typedef struct KernalDataStructure_DataType{ 核心数据结构数据类型定义 JobTableItem_DataType TableOfJobs[

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