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实验题目 可变分区存储管理的程序模拟
可变分区存储管理的基本策略
不预先划分几个固定分区,分区的建立是在作业的处理过程中进行的,各分区的大小由作业的空间需求量决定。
采用指针方式将各个空闲分区链接而成的链表,用以记录主存分配现状。
分配与回收算法按空闲分区链接方式的不同分类,有最佳、最坏、首次和下次适应四种算法。
程序模拟的设计
1、基本思想
采用事件驱动模型。事件有:
申请主存事件,表示一个作业创建时提出的主存资源要求;
释放主存事件,表示一个作业结束时其占用主存被回收。
2、数据结构设计
程序使用的常值和工作变量的说明
作业表所含表项的最大数量 MaxAmountOfJobTableItems 10
处理的作业的最大数量 MaxAmountOfJobs 20
主存空间的最大尺寸 MaxSizeOfMemorySpace 1000
作业申请主存的最大尺寸 MaxSizeOfMemoryForAsk 500
时间单位的最大值 MaxSizeOfTimeUnit 100
占用主存时间单位的最大值 MaxSizeOfOccupyTimeUnit 300
占用标志 BUSY 1
空闲标志 FREE 0
申请标志 ASK 1
释放标志 RELEASE 0
逻辑是标志 TRUE 1
逻辑否标志 FALSE 0
尾标志 END -1
当前时间 CurrentTime
作业计数器 CounterOfJobs
作业命名序列字符 SerialCharOfJobName
事件与事件表
typedef struct Event_DataType{ 事件数据类型的定义
int EventType; 事件的类型 申请ASK或释放RELEASE
int OccurTime; 事件发生的时间
char JobName; 申请主存或被回收主存的作业名
int JobId; 进入系统的作业在作业表中相应表项的编号
int SizeOfMemoryForAsk; 作业申请占用主存的尺寸
int OccupyTimeOfMemoryForAsk; 作业申请占用主存的时间长度
int WaitFlag; 该事件是否等待过TRUE或FALSE
int AdmitTime; 申请事件的提交时间或释放事件的处理时间
struct Event_DataType *Next; 下一事件的指示信息
} Event_DataType;
设立3个事件表
事件表 TableOfEvents
等待事件表 TableOfWaitEvents 用于存放未能及时处理的主存申请事件
统计事件表 TableOfSumEvents 用于备份事件表
字单元与主存空间
typedef struct Word_DataType{ 主存物理单元数据类型定义
int State; 所在分区的状态 FREE或BUSY
int Size; 所在分区的大小
char JobName; 占用分区的作业名
int Next; 相邻分区的指示信息(前相邻或后相邻)
} Word_DataType;
主存空间是字单元的数组 MemorySpace[MaxSizeOfMemory]
作业表项与作业表
typedef struct JobTableItem_DataType{ 作业表项的数据类型定义
int State; 表项的状态FREE或BUSY
char JobName; 占用的作业名
int MemoryLocation; 作业的主存位置
int OccupyTimeOfMemory; 作业占用主存的时间长度
int Next; 下一个空闲表项
} JobTableItem_DataType;
作业表是作业表项的数组 TableOfJobs[MaxAmountOfJobTableItems]
核心数据结构
typedef struct KernalDataStructure_DataType{ 核心数据结构数据类型定义
JobTableItem_DataType TableOfJobs[
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