ObjectARX环境下的结构建模系统的开发201372048547593.docVIP

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  • 2017-09-03 发布于湖北
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ObjectARX环境下的结构建模系统的开发201372048547593.doc

ObjectARX环境下的结构建模系统的开发 1 面向对象的开发环境ObjectARX   AutoCAD是目前在Windows 98/2000/NT环境下应用最广泛、使用人数最多的CAD软件,它是广大工程设计人员最为熟悉的工作平台。AutoCAD2000除了提供一般通用的CAD功能,如绘图、编辑等,还为用户提供了不同的开发环境,如AutoLISP、VisualLISP、ObjectARX等。其中,ObjectARX是一种特定的C++编程环境,它是在AutoCAD R13使用的ARX(AutoCAD Run-time eXtention)的基础上发展起来的第二代面向对象的编程环境。ObjectARX应用程序本质上是Windows DLL程序,而AutoCAD本身则是一个典型的Windows程序,因此ObjectARX应用程序与AutoCAD、Windows之间均采用Windows的消息传递机制直接通信。ObjectARX程序以C++为基本开发语言,具有面向对象编程方式的数据可封装性、可继承性及多态性等特点。用其开发的CAD软件具有模块性好、独立性强、连接简单、使用方便、内部功能高效实用等优点,并且支持MFC(Microsoft Fundation Class),能简洁并高效地实现许多复杂功能。 2 结构建模系统的设计思想   为了配合工程设计人员的使用习惯,本文的设计思想是使设

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