Windows+2000系统编程_进程的创建+2013367111312874.docVIP

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Windows 2000系统编程——进程的创建 1 函数原型: BOOL CreateProcess(LPCTSTR lpApplicationName,LPTSTR lpCommandLine,LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, BOOL bInheritHandles, DWORD dwCreationFlags,LPVOID lpEnvironment, LPCTSTR lpCurrentDirectory, LPSTARTUPINFO lpStartupInfo, LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation ); 2 参数: lpApplicationName:指向一个以空结尾的串,他指定了要执行的模块 lpCommandLine:指向一个以空结尾的串,该串定义了要执行的命令行。 lpProcessAttributes:指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构,该结构决定了返回的句柄是否可被子进程继承。lpThreadAttributes:指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构,该结构决定了返回的句柄是否可被子进程继承。bInheritHandles,:表明新进程是否从调用进程继承句柄。dwCreationFlags:定义控制优先类和进程创建的附加标志。lpEnvironment:指向一个新进程的环境块。lpCurrentDirectory:指向一个以空结尾的串,该串定义了子进程的当前驱动器和当前目录。lpStartupInfo:指向一个STARTUPINFO结构,该结构定义了新进程的主窗口将如何显示。lpProcessInformation:指向PROCESS_INFORMATION结构,该结构接受关于新进程的表示信息。 3 返回值: 若函数调用成功,则返回值不为0;若函数调用失败,返回值为0。ShellExecute和WinExec命令用于简单的作业。如果要完全控制一个新进程,就必须调用CreateProcess。 在上述参数中,参数lpStartupInfo是STARTUPINFO结构。可以用来设置控台的标题,新窗口的的初始大小和位置,及重定向标准输入和输出。新程序通常可以忽略多数这些数据项,如果选择那样做的话。可以规定该结构体中的标志,已表明要设置的数据段。有时,不想设置任何信息,也必须传递一个有效的指针给空结构(确定设置大小到cb,及设置dwFlags成员为0)。参数lpProcessInformation返回进程和线程句柄,还包括进程和线程ID。这些句柄拥有在参数lpProcessAttributes和lpThreadAttributes中规定的访问。要注意,针对CreateProcess的一些参数对控制台应用程序是特定的,而其它参数则对各种应用程序有用。 4 程序示例: 下面通过一个例子来说名CreateProcess和相关命令的使用。下面程序是两个简单的控制台应用程序,第一个程序(MASTER)运行第二个程序(SLAVE),并进入睡眠。SLAVE程序从命令行读取源程序的进程ID(PID),并等待MASTER程序终止。 程序清单 MASTER程序 #include #include #include #include void main(int argc,char *argv[]) { char cmd[128]; if (argc!=1) strcpy(cmd,argv[1]); else  strcpy(cmd,”slave.exe”); int pid=GetCurrentProcessId(); sprintf(cmd+strlen(cmd),” %d”,pid); cout”Master: Starting:””\N”); cout.flush(); STARTUPINFO info; memset(info,0,sizeof(info)); info.cb=sizeof(info); PROCESS_INFORMATION pinfo; If(!CreateProcess(NULL,cmd,NULL,NULL,FALSE ”Master:Slave c { c out” Master:Try naming slave process on the command line\n”; } cout”Master:Sleeping\n”; cout.flush(); Sleep(15000); Cout”Master:Exiting\n”;

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