20051108--视频游戏开发系列课程(1):游戏开发过程预览.pdfVIP

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使用C#进行游戏开发 Name:欧岩亮 本次课程内容包括 这个系列网络广播的总体介绍 课前需要的背景知识 游戏行业的总体了解 总览游戏开发组件 掩饰开发游戏的流程 系列课程的目标 为您介绍一些游戏开发的基本概念 如何使用Microsoft Visual C# 2005 Express Edition进行开发。一个全新的轻量 级的集成开发环境。 课程总览 总共8个“Level 100”课程 游戏开发概述 基本的编程概念和C#简介 游戏元素大观园 游戏中的“精灵”和“动画” 精灵的变化与碰撞 精灵的控制 游戏音乐和声音效果 创建精灵的行为 日程介绍 课程1-游戏开发过程预览 认识您将要开发的示例游戏 什么是“实时交互并发事件” 如何让编写出的应用程序支持并发事件 游戏组件 演示游戏流程 课程2-基本的编程概念和C#简介 概述 建立第一个C#控制台应用程序 Main方法 名称空间 输出 方法、操作和变量 输入和控制 循环 数组 结构和类 日程介绍 课程3-游戏元素大观园 图像(2D,3D,位图与向量) 输入(键盘,鼠标,手柄) 声音(WAV ,MIDI,MP3,etc ) 网络(多玩家,客户/服务器,点对点) 课程4-介绍精灵和动画 背景 视点 动画 帧 精灵 帧延迟 透明 Alpha-合成 游戏实现 背景 精灵 日程介绍 课程5-变换和冲撞 变换 变形 旋转 速度 游戏开发 敌人移动 课程6-玩家控制精灵 键盘输入 向量方向 位置 运行时创建精灵 游戏开发 主要角色的移动(方向键) 射击(空格键) 日程介绍 课程7-游戏音乐和声音效果 声音效果 音乐 文本 游戏开发 射击技术器(子弹) 声音效果(射击和爆炸) 背景音乐 得分(在屏幕上显示) 课程8-建立精灵行为 精灵行为 命中检测 游戏开发 敌人行为 子弹行为 本次课程需具备的条件 不需要任何编程经验 在网站上下载相应的演示程序 安装Visual C# 2005 Express /china/msdn/express/cshar p.aspx NET Framework Version 2.0 Redistributable Package Beta 2 (x86) DirectX 9.0 SDK Update - (April 2005) Level 100 NET Framework Version 2.0 Redistr

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