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《VOGUE》封面设计与制作
摘 要 该作品是对《VOGUE》时尚杂志进行一系列的封面设计,该系列封面具有不同的风格特点。我们利用Photoshop和CorelDRAW这两个软件进行制作,从而实现在多媒体的应用下对封面设计进行制作。
封面设计效果图虽不是纯艺术品,但必须有一定的艺术魅力。便于同行和生产部门理解其意图。优秀的封面设计图本身是一件好的装饰品,它融艺术与技术为一体。表现图是一种观念,是形状,色彩,质感,比例,大小,光影的综合表现。设计者为使构想实现被接受,还须有说服力。同样表现图在相同的条件下,具有美感作品往往胜算在握。设计者说服各种不同意见的人,利用美观的表现图能轻而易举达成协议。具有美感的表现图--干净,简洁有力,悦目,切题。
关键词:封面设计;多媒体;Photoshop;CorelDRAW
1 绪论
1.1 引言
一本杂志必有其独特之处,以特定的内容和直观形象区别于其他杂志,当然,第一印象总是由封面产生的。因此,封面必须涵盖杂志的整体特征,封面可以告诉读者自己是一本什么样的杂志。事实上,经过这么多年的发展,每一类的杂志都形成了自身的封面追求。从中能够看出这本杂志所强调的纯粹性、学术性以及非商务型。希望把它做成一本小众化或者是专门的刊物,把那些散落在所谓综合性刊物之中闪光的观点和学术文章集中到我们这本专门类刊物上来。同时,也希望通过精心研究和思考,通过每期主题和的策划,通过精心的编辑、制作,来吸引读者的。
封面是装帧艺术的重要组成部分,犹如音乐的序曲,是把读者带入内容的向导。在设计之余,感受设计带来的魅力,感受设计带来的烦忧,感受设计的欢乐。封面设计中能遵循平衡、韵律与调和的造型规律,突出主题,大胆设想,运用构图、色彩、图案等知识,设计出比较完美、典型,富有情感的封面,提高设计应用的能力。
1.2 设计背景及意义
《VOGUE》,这本成立于1892年的杂志是世界上历史悠久广受尊崇的一本时尚类杂志。杂志内容涉及时装、化妆、美容、健康、娱乐和艺术等各个方面,是一本综合性时尚生活杂志。《VOGUE》杂志推动了全球时尚产业的发展。
封面在一本书中起着举足轻重的作用,封面就是一本杂志的脸面,一个好的封面设计不仅仅可以对杂志的档次进行一个提升,而且可以瞬间吸引读者的眼球,能够折射出设计者对美学意识的领悟以及对美的追求和创新。封面对杂志来说就是起到了促销的作用,读者在接触一本杂志的时候首先接触的是该杂志的封面,封面设计需要在吸引眼球的基础上提炼出本杂志中的精髓内容作为封面选题,让读者在看到时尚美观的封面的同时觉得这本杂志是有内容可读,而不是一个空皮囊,所以说封面设计的好与坏在一定程度上影响了人们的购买欲。
时尚杂志是一种特殊的书籍。市面上的一些书籍,作品的设计机会只有一次,设计一旦完成,将成为永远的艺术。但是,杂志是连续出版物,必须经过多次的设计工程,多次接触读者市场,让读者所认识所了解。因此,潮流杂志封面设计,可以说是一个永无止境的故事,也是一种过程的艺术,变化的艺术,给予人以美的享受的艺术。
首先,杂志封面设计包括构思、设计步骤流程图、具体制作、最终效果四大部分。其中构思重要是制作此封面设计应具有哪些基本的操作,应该如何实现,构思出大概的思路。设计步骤流程图,是整个封面设计制作的基础,设计此封面有具体的样式具体制作部分包括要设计封面的研究的资料搜集,还有所需的图片素材、文字素材等,还有制作中包含颜色的协调,美的总体效果更注重于颜色的搭配。最终效果是杂志封面设计利用Photoshop软件制作及排版好以CorelDRAW后保存。最终要符合审美的规律,给人以视觉的良好效果。
2 开发工具介绍
2.1 Photoshop
Adobe Photoshop是一个由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以更有效的进行图片编辑工作。
Photoshop的主要设计师Thomas Knoll的父亲Glenn Knoll是密歇根大学教授,同时也是一个摄影爱好者,他家地下室是一个暗房。他两个儿子Thomas和John从小就跟着爸爸玩暗房,但John似乎对当时刚刚开始发行的个人电脑更感兴趣;此后Thomas也迷上个人电脑,并在1987年买一台苹果电脑(Mac Plus)用来帮助完成他的博士论文。
从功能上看,该软件可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分等。 图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。
图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工
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