图书借阅管理系统8378540.docVIP

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HUBEI UNIVERSITY OF AUTOMOTIVE TECHNOLOGY C语言程序设计 课程实训报告 课设题目: 图书借阅管理系统 专 业: 计算机科学与技术 班 级: K1373-4 姓 名: 宛康力 成 绩: 完成日期: 2014年1月14日-2013年1月17日 指导教师: 张 吴 波 1.课程实训目的 通过课程实训,加深对结构化程序设计思想的理解,能对系统功能进行分析,并设计合理的模块化结构。 通过课程实训,进一步掌握C语言中重要的数据结构。掌握并熟练运用指针、链表、结构体、文件等数据结构。 通过课程实训,提高程序开发能力,能运用合理的控制流编写清晰高效的程序。 通过课程实训,培养C语言知识运用和自学能力,真正的把课堂上获得的知识运用起来,培养自己对程序编写的兴趣,并能独立设计和实现一个小型系统。 通过课程实训,加强了自己的程序分析能力。 2.需求分析 2.1要求 遵循软件开发过程的基本规范;能灵活应用,初步具备运用C程序解决实际问题的能力。 运用结构化程序设计方法,按照课程实训题目要求,完成包括需求分析、数据结构设计、概要设计、详细设计、编写代码、调试和测试C程序等过程。 学会利用进行相关信息用函数的形式实现界面友好(良好的人机互交)图书店需要管理图书的租借信息,试设计一图书租借管理系统,使之能提供以下功能: (1 能从文件导入图书的租借信息 (2) 能从键盘录入图书的租借信息,图书号,租借人,租借日期 (3) 能根据日期查询图书的租借信息 (4) 根据图书号,租借人归还图书 (5) 能根据图书号、租借人删除租借信息 (6) 能将租借图书信息保存到指定文件 XP/7系统 VC++6.0编译环境 2.4开发工具 C语言 3.总体设计 3.1系统流设计 1.主函数模块 根据图书馆信息管理系统的要求,可设计一个主函数,及定义多个用户自定义函数。在主函数中定义全局变量,即是在函数外部定义的变量,其不属于某一个函数,而属于一个源程序文件,在整个程序内可以多次被引用。 2.图书基本信息显示模块 当用户选择图书基本信息显示时,程序会将所有图书信息列出。 3.图书基本信息输入模块 在程序开始运行,创建文件库时,调动此模块,提示用户输入新的图书编号(编号为1时结束输入),然后继续输入图书书名,作者,出版社,出版日期,单价等信息。结束输入时提示用户图书输入完成 4.图书基本信息查询模块 用户先选择图书查询方式(按书名查找或按书号查找)输入图书书名或书号后,查找出该图书是否存在,若存在,则显示该图书信息,若不存在则提示用户无此图书信息。 5.图书基本信息删除模块 用户输入所要删除的图书书名,先查找该图书是否存在,若存在,则删除该图书所有信息,若不存在则提示无此图书信息。 6.图书基本信息录入模块 首先输入图书录入的编号(不为0)判断是否有重复的编号,若有,则提示用户该书已存在,若无则继续录入书名、作者、出版社、单价。 7.图书基本信息修改模块 用户输入要修改的书名,判断该书是否存在,若不存在,则提示用户无此图书信息;若存在,则提示用户选择修改项目,然后提示用户图书信息修改完成。 8.读文件模块 在运行该程序时,程序会自动检测是否存在图书信息,若存在,则会显示图书信息,若不存在,则会提示用户创建文件库,录入图书信息。 9.文件保存模块 当用户对图书信息有录入,修改,删除等操作时,程序会自动保存操作和新的图书信息。 3.2系统模块设计 主菜单界面:构造函数void menu()//菜单,实现系统主菜单的显示。 信息录入:构造函数void end()//录入图书,实现图书信息的录入及显示。 图书信息:构造函数void print()//浏览图书实现对所有图书浏览。 查询信息:构造函数void find()//查询图书 图书信息删除:构造函数void del()//修改删除图书 ,实现对指定图书的图书信息进行删除。 图书借阅:构造函数void lend()//借阅图书,实现借阅图书。 图书归还:构造函数void huan(){//归还图书 ,实现图书归还。 借阅图书归还:构造函数void cha(){//借阅查询,实现借阅图书查询。 4.详细设计 .主要功能的实现 程序运行流程:但

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