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虚拟现实简述和实际案例分享(二)
1.项目名称:Freeform触觉式设计系统
推荐级别:
简 介:
模型作为影视动画表现的主体,直接影响着动画的动作和脚本。怎么样用人物的外在形象完美的反映出人物的性格和内心世界,形象的表现出人物对周围环境状况的反映,这也往往是制作人员最为头疼的问题。
无FLV视频
项目详情:
模型作为影视动画表现的主体,直接影响着动画的动作和脚本。怎么样用人物的外在形象完美的反映出人物的性格和内心世界,形象的表现出人物对周围环境状况的反映,这也往往是制作人员最为头疼的问题。
越是精细的模型越能在细节上表现人物。怎么样塑造精细的模型成为了动画制作人员难以逾越的沟壑。
怎么样快速的创造和细化模型?
3D触觉式设计系统是6自由度的先进的设计系统,它可以让设计人员感觉到物体的真实存在。
FreeForm System是世界领先的3D触觉式设计系统。
它完全摆脱一般3D设计软件的限制,让设计师、工程师手握一支笔就能完成3D模型的建构,能快速且随心所欲地创造出自己想要的动画模型。
FreeForm 能为我们带来什么?
前所未有的体验
数年前开始,软件厂商已经开始希望能提供像 雕刻 和 刮黏土 一般容易使用的功能。但是要真的 像 在 刮 数字数据 的一个最重要因素 触觉 却总是被忽略。这就像是要一个音乐家戴着耳塞演奏,或是要一位画家蒙着眼睛作画一般,把最精随的部分给去掉了。
现在,我们把最精随的部分找回来给您。FreeForm modeling 取得世界专利的 3D Touch 技术,为您开创了一条能将创意、灵感及您想表达的目的与意图直接表现在数字数据上的康庄大道。设计师再也不用被迫只透过 2D 的鼠标,做平面的互动;灵感再也不会被一些图素的控制、slider 及设定所过滤掉;创意的念头,可以直接的透过心灵而传达、表现在实体的物质上。
数位的优点
FreeForm 把数字工具所独具的弹性及其能力带到实体的模型上。FreeForm 的 数字黏土 和黏土间的关系,就像文书处理工具和打字的关系一样;你可以复制及重复使用模型的特征。只要透过按键,便可以控制黏土的硬度及曲面的平滑度;汇入 Sketch ,作为切割线的参考与指引;Mirror 及 scale 的特性,能让你在几秒钟内便完成以前要花上数个小时才能完成的工作;放胆的去做,就算有失误,复原键会一直在旁边等候着您的差遣。
工作流程符合整个制造过程
FreeForm modeling system 完全的符合今日产品设计潮流及制造的流程。它消弥了 2D 绘图与 3D 产品设计间的鸿沟。它补充了实体模型的不足,甚至取代实体模型;它可以让设计师自由的在3D的环境里挥洒、制造出创意就如同他们用纸、笔在2D的平面上设计一般。 工程师可以直接在汇入的 sketch、2D 绘图、扫描完成的 model 或是 3D工程图上做设计。迅速且方便的画出概略的模型及概念,接着再对模型做细部的设计。设计好的 FreeForm model 可以直接丢到RP快速成型设备,产生原型 (Prototype) ,做组装及制造;也可以汇出到其它的制造软件。
打破学习曲线
透过数字笔直接和 model 的互动,不需像学习一般 3D model 的软件一样,要花上很多时间才能精通功能、操作的方式;你也不需要不断的练习来维持对软件的熟悉度,因为它就像您平时拿着一支笔那样的容易使用。,使用者能够使用自然的方式,去完成他们的数字模型。
百分百表现出设计
就像黏土的易于表现设计,而且不用担心模型会被破坏,大胆的去设计,就算是有失误,复原键随时可以派上用场。很多以前计算机做不到的,现在都可以百分百表现出来,并且可以精确的定义尺寸大小。
加速开发的流程
设计阶段就已是 3D 资料了,减少设计师和工程师之间沟通的问题,可以完全发挥数字数据的优点,加速下游工程的进行。
触觉式设计系统
FreeForm触觉式设计系统,是第一套融合视觉与触觉来完成3D模型建构的系统。设计者只需要用手握住一支触控笔,来控制电脑画面中的雕刻刀,就可以真实的感觉到模型的存在,并快速且随心所欲的雕刻任何您想要的模型。这对一般的3D设计软件来说是一次全新的革命。
PHANTOM
PHANTOM 代表人类对计算机使用接口的技术已跨入新纪元。
在 PHANTOM 发明之前,计算机使用者仅能借着看或是听和计算机或设备互动;而在很多任务或工作,都扮演着最重要的角色的 触觉,很显然的被忽略了。PHANTOM 改变了这样的情况。就像使用者透过屏幕看见影像,透过音响装置来听见合成的声音一般,PHANTOM 让使用者触摸并且可操作虚拟的物体。
PHANTOM 让您强烈的感受 到延伸自人类真实世界的触觉感受
PHANTOM 已
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