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几何造型技术 几何造型技术就是利用计算机以及图形处理技术来构造物体的几何形状它是CAD技术的基础和核心。 把能够定义、描述、生成几何模型,并能够进行交互编辑处理的系统称为几何造型系统。 空间几何元素的定义 任何复杂形体都是由基本几何元素构造而成的。几何造型通过对几何元素的各种变换处理和集合运算产生所需要的几何模型。 几何元素: 1.点 2.边 3.环 4.面 5.体 6.体素 7.定义形体的层次结构 几何信息与拓扑信息 几何信息:是指一个物体在三维空间的位置信息。反映了物体的大小、位置,例如顶点的坐标值、曲面的数学表达式中的具体系数等等。 拓扑信息:是指物体的拓扑元素(顶点、边、表面)的个数、类型以及他们之间的相互关系的信息。 传统三维形体的表示方法 1. 线框造型 线框模型的优缺点 2.表面模型 是利用各种曲线、曲面来拟合逼近物体的表面。用有向棱边构成形体的表面,用面的集合表达相应的形体。有样条函数、参数样条曲线和曲面、孔期曲面。 曲面造型优缺点 优点: 由于增加了面的信息,能够比较完整地定义三维立体的表面。 可以为CAD/CAM中的其它场合提供数据。 缺点: 没有明确定义实体的存在侧,没有给出表面间相互关系等拓扑信息,难以直接进行物性计算。 难以保证形体描述的有效性和一致性。 3. 实体造型 优点:记录了全部点、线、面、体的拓扑信息,实体模型是设计与制造自动化及集成的基础,可实现剖切、网格划分直到数控刀具轨迹的功能。 实体造型的数据结构 现实世界中的物体是三维的连续实体,但在计算机内部表示的是一维的离散描述,如何利用一维离散数据描述现实世界的三维连续实体?保证数据的准确性、完整性、统一性,是计算机内部表示方法研究的主要内容。 计算机内部表示三维实体的方法很多,且向着多重模式发展。主要包括:实体几何构造法、边界表示法、空间分割模型结构法等。 实体几何构造法Constructive Solid Geometry CSG是将复杂的几何体分解成为许多简单体素,通过布尔运算将这些简单体素结合起来构造实体模型的方法。 边界表示法 边界表示法:采用描述三维物体表面的方法描述三维形体。这种通过指明点、线、面的连接关系。 边界表示模型优缺点 边界表示模型(Boundary representation)B-rep 是以形体表面的细节,即以顶点、边、面等几何元素及其相互间的连接关系来表示形体。有利于以点、边、面为基础的各种几何运算与操作。例如:形体线框的绘制、有限元网格的划分、数控加工中刀具轨迹的计算。 缺点:数据结构复杂,需要大量存储空间; 对形体的整体修改较难实现。 新一代实体造型技术-特征造型 1985年美国的Pratt Wison提出了基于特征的造型技术。这种技术是将特征作为产品描述的基本单元,并将产品描述成特征的集合。 特征——属性——子属性——基元 体——面——线——点 特征的定义 特征是具有属性,与设计、制造活动有关,并含有工程意义和基本几何实体或信息的集合。 特征建模 按应用层次,可以将特征分为管理特征(零件名、材料、设计日期等)、技术特征(性能和技术要求)、材料特征(材料性能、硬度值)、精度特征(尺寸公差、位置公差等)、形状特征等。 特征建模分类 特征建模数据结构 参数化设计原理 传统设计方法的缺点 先绘制图形,丛中抽象出集合关系,因此设计只存储最后结果,而设计的过程丢失。 (1)系统无法支持初步设计。 (2)大量修改不能有效的进行。 (3)非参数化难以支持系列产品的设计工作。 参数化设计 参数化设计:是指参数化模型的尺寸用对应的关系表示,而不需用确定的数值,变化一个参数值,将自动改变所用与它相关的尺寸。 参数化设计的功能 2 参数化设计与传统设计的比较 (1)传统设计中,系统无法支持初步设计过程,传统设计以精确形状和尺寸为基础,而参数化设计提供了可以逐步细化的平台; (2)大量的修改不能有效地处理,而参数化设计能够却能够处理因图形尺寸变化引起的图形变化问题; (3)非参数化难以支持系列产品的设计工作,而参数化设计可以通过零件库、参数驱动等方法实现这些工作。 约束可以解释为若干个对象之间所希望的关系,也就是限制一个或多个对象满足一定的关系(见图)。 参数化模型的尺寸用对应的关系表示,而不需要确定的数值,变化参数值将会自动改变与其相对应的尺寸,也即:采用参数化模型,通过调整参数来修改和控制几何形状,从而可以实现参数化设计,自动生成产品的精确模型。 参数化设计方法 参数化设计的过程可以认为是改变参数值后,对约束进行求解的过
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