Android多媒体框架OpenCore介绍.docVIP

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Android的多媒体框架OpenCore介绍 分为几个阶段: 1、整个Android的多媒体框架OpenCore 2、Player和Author的详细介绍 2、OpenCore和Android其他部分的集成 第一部分 OpenCore概述 OpenCore的另外一个常用的称呼是PacketVideo,它是Android的多媒体核心。在防站的过程中,PacketVideo是一家公司的名称,而OpenCore是这套多媒体框架的软件层的名称。在Android的开发者中间,二者的含义基本相同。对比Android的其它程序库,OpenCore的代码非常庞大,它是一个基于C++的实现,定义了全功能的操作系统移植层,各种基本的功能均被封装成类的形式,各层次之间的接口多使用继承等方式。 OpenCore是一个多媒体的框架,从宏观上来看,它主要包含了两大方面的内容: PVPlayer:提供媒体播放器的功能,完成各种音频(Audio)、视频(Video)流的回放(Playback)功能 PVAuthor:提供媒体流记录的功能,完成各种音频(Audio)、视频(Video)流的以及静态图像捕获功能 PVPlayer和PVAuthor以SDK的形式提供给开发者,可以在这个SDK之上构建多种应用程序和服务。在移动终端中常常使用的多媒体应用程序,例如媒体播放器、照相机、录像机、录音机等等。 为了更好的组织整体的架构,OpenCore在软件层次在宏观上分成几个层次: OSCL:Operating System Compatibility Library (操作系统兼容库),包含了一些操作系统底层的操作,为了更好地在不同操作系统移植。包含了基本数据类型、配置、字符串工具、IO、错误处理、线程等内 容,类似一个基础的C++库。 PVMF:PacketVideo Multimedia Framework(PV多媒体框架),在框架内实现一个文件解析(parser)和组成(composer)、编解码的NODE,也可以继承其通用的接口,在用户层实现一些NODE。 PVPlayer Engine:PVPlayer引擎。 PVAuthor Engine:PVAuthor引擎。 事实上,OpenCore中包含的内容非常多:从播放的角度,PVPlayer的输入的(Source)是文件或者网络媒体流,输出(Sink)是 音频视频的输出设备,其基本功能包含了媒体流控制、文件解析、音频视频流的解码(Decode)等方面的内容。除了从文件中播放媒体文件之外,还包含了与 网络相关的RTSP流(Real Time Stream Protocol,实时流协议)。在媒体流记录的方面,PVAuthor的输入的(Source)是照相机、麦克风等设备,输出(Sink)是各种文件, 包含了流的同步、音频视频流的编码(Encode)以及文件的写入等功能。 在使用OpenCore的SDK的时候,有可能需要在应用程序层实现一个适配器(Adaptor),然后在适配器之上实现具体的功能,对于PVMF的NODE也可以基于通用的接口,在上层实现,以插件的形式使用。 第二部分 OpenCore的代码结构 2.1 代码结构 以开源Android的代码为例,OpenCore的代码在以下目录中:external/opencore/。这个目录是OpenCore的根目录,其中包含的子目录如下所示: android:这里面是一个上层的库,它基于PVPlayer和PVAuthor的SDK实现了一个为Android使用的Player和Author。 baselibs:包含数据结构和线程安全等内容的底层库。 codecs_v2:这是一个内容较多的库,主要包含编解码的实现,以及一个OpenMAX的实现。 engines:包含PVPlayer和PVAuthor引擎的实现。 extern_libs_v2:包含了khronos的OpenMAX的头文件。 fileformats:文件格式的解析(parser)工具。 nodes:提供一些PVMF的NODE,主要是编解码和文件解析方面的。 oscl:操作系统兼容库。 pvmi: 输入输出控制的抽象接口。 protocols:主要是与网络相关的RTSP、RTP、HTTP等协议的相关内容。 pvcommon:pvcommon库文件的Android.mk文件,没有源文件。 pvplayer:pvplayer库文件的Android.mk文件,没有源文件。 pvauthor:pvauthor库文件的Android.mk文件,没有源文件。 tools_v2:编译工具以及一些可注册的模块。 在external/opencore/目录中还有2个文件,如下所示: Android.mk:全局的编译文件 pvpla

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