第9章 面向对象开发方法.pdf

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第9章面向对象开发方法 第9章面向对象开发方法 第9章面向对象开发方法 教学内容 教学内容 9.1 简介 9.2 面向对象的基本概念 9.3 OO的准则 9.4 基于UML 的分析与设计 9.5 其他常用OO方法 9.6 OO的测试 9.7 小结 习题 2 9.1 简介 9.1 简介 什么是面向对象的开发方法(OO )? 面向对象(Object-Oriented,缩写为OO )方法的 出发点和基本原则,是尽可能模拟人类习惯的思维 方式,使开发软件的方法与过程尽可能接近人类认 识世界解决问题的方法与过程,也就是使描述问题 的问题空间(也称为问题域)与实现解法的解空间(也 称为求解域)在结构上尽可能一致。 Coad和Yourdon给出的定义: 面向对象=对象+类+继承+通信(基于消息) 3 9.1 简介 9.1 简介 优点 与人类习惯的思维方法一致 使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题。 稳定性好 系统的功能需求变化时不会引起软件结构的整体变化,往往仅需 要作一些局部性的修改。 可重用性好 对象是比较理想的模块和可重用的软件成分。 较易开发大型软件产品 可以把一个大型软件产品分解成一系列相互独立的小产品来处理 可维护性好 易于理解、修改、测试 4 9.1 简介 9.1 简介 面向对象的历史 1960年- 70年代 COBOL, FORTRAN, C 结构化分析和设计技术 1980年- 1990年前 Smalltalk, Ada, C++, Visual Basic 早期面向对象生成(代码)方法 1990年中晚期 Java UML Unified Process 5 9.2 面向对象的基本概念 9.2 面向对象的基本概念 对象/实例(object/ instance ) 类 (class ) 封装 (encapsulation) 继承 (inheritance ) 多态 (polymorphism ) 重载 (overload ) 消息 (meesage ) 6

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