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本章导读 本章从实例分析着手,使读者了解并掌握C语言三种基本流程控制结构:顺序、选择、循环结构 ,加深对C语言程序开发设计过程的感性认识,强化培养编程思路,为进一步进行C语言程序设计打下基础。 第3章 结构化程序设计 3.1 顺序结构程序设计 3.1.1 C程序实例 【例3.1】编程 3.1.2 顺序结构语句1 3.1.2 顺序结构语句2 3.1.3 程序实训【例3.2】 3.1.3 程序实训【例3.3】 3.1.3 程序实训【例3. 3】 3.1.3 程序实训【例3.4】 3.2 选择结构程序设计 3.2.1 选择结构的 C程序实例 3.2.1 选择结构的 C程序实例结果 3.2.2 if 语句 1. if语句的一般形式1 1. if语句的一般形式2 1. if语句的一般形式实例 1. if语句的一般形式实例 2. if-else中的复合语句 3.非关系、非逻辑表达式构成的条件表达式1 3.非关系、非逻辑表达式构成的条件表达式2 3.非关系、非逻辑表达式构成的条件表达式3 4. if语句的嵌套1 4. if语句的嵌套2 4. if语句的嵌套实例1 4. if语句的嵌套实例2 4. if语句的嵌套实例3 3.2.3 switch 语句 1 . switch语句的一般形式 1 . switch语句的一般形式 2 . switch语句的执行过程 3 . switch语句的实例 3 . switch语句的实例 3.3 循环结构程序设计 3.3.1 循环结构的C程序实例 3.3.2 while语句 while语句实例 3.3.3 do-while语句 do-while语句实例 3.3.4 for 语句 for 语句的执行过程 for 语句的实例 for 语句多样性 3.3.5 循环的嵌套 循环的嵌套实例 3.3.6 break语句和continue语句 1. break语句 break语句 2. Continue语句 Continue语句 3.3.7 编程实训1 3.3.7 编程实训2 3.4 结构化程序设计方法与综合实训 3.4.1 结构化程序设计方法 3.4.2 综合实训1 3.4.2 综合实训2 3.4.2 综合实训3 3.4.2 综合实训4 3.4.2 综合实训5 《 C语言程序设计》 (Visual C++ 6.0环境) 2. switch语句的执行过程 首先计算表达式的值,然后在switch语句体内寻找与该吻合的case标号,如果有与该值相等的标号,则执行从该标号后开始的各语句,包括在其后的所有case和default语句,直到switch语句体结束。如果没有与该值相等的标号,并且存在default标号,则从default标号后的语句开始执行,直到switch语句体结束。如果没有与该值相等的标号,并且不存在default标号,则跳过switch语句体,什么也不执行。 在switch语句中使用break语句 break语句也称间断语句。可以在各个case之后的语句最后加上break语句,每当执行到break语句时,立即跳出switch语句体。switch语句通常总是和break语句联合使用,使得switch语句真正起到多个分支的作用。 返回3.2.3目录 《 C语言程序设计》 (Visual C++ 6.0环境) 3. switch语句的实例 【例3.17】模拟自动饮料机。按屏幕所示功能,输入所选择的合法数字,输出可获得的相应饮料名称。程序如下: /*程序名为l3_17.cpp。*/ #include stdio.h main() { int button; printf(==========自动饮料机 ==========\n); printf(1.可口可乐\n); printf(2.雪碧\n); printf(3.芬达\n); printf(4.百事可乐\n); printf(5.非常可乐\n); printf(请按1--5键选择饮料:\n); scanf(%d,button); 返回3.2.3目录 《 C语言程序设计》 (Visual C++ 6.0环境) switch(button) { case 1:printf(\n你获得一听可口可乐\n);break; case 2:printf(\n你获得一听雪碧\n);break; case 3:printf(\n你获得一听芬达\n);break; case 4:print
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