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第六章第三方插件 AgedFilm插件 AgedFilm插件是由DigiEffects Aurorix公司出品的一款制作旧电影的经典插件。它通过对视频添加尘土、发丝或其它颗粒物来制作旧电影效果。 * 第三方插件 Final Effects插件 Final Effects插件是由MetaCreations公司出品。该插件功能强大,包含了对通道控制、图像变形、抠像技术、光效、粒子效果、透视、风格化及转场等多项功能。 * 第三方插件 Knoll Light Factory插件 Knoll Light Factory插件是制作光效必备的插件,它能够模拟各种不同类型的光源效果,能自动分析图像中的明暗关系并定位光源点来制作发光效果,并可根据黑白图来控制或运动发光光源 * 第三方插件 Shine插件 Shine插件是由TrapCode公司出品的经典光效插件,能制作扫光、太阳光等光效。 * 第三方插件 3D Stroke插件 3D Stroke插件是由Trapcode公司出品的一款著名的描边软件,通过该插件可以勾画出光线在三维空间旋转和运动,制作复杂的光线运动效果。 * 第三方插件 RE:Flex插件 RE:Flex插件是一款制作动画的插件,由RE:Vision Effects公司出口。使用RE:Flex可以方便地制作变形动画,插件包含了两部分:RE:Flex Warp和RE:Flex Morph,这两部分均依据After Effects的Mask来制作变形,并能支持8位和16位的通道 * 第七章电影制作和输出 视频压缩技术 渲染输出 * 视频压缩技术 视频压缩技术可分为无损压缩和有损压缩,无损压缩技术能在压缩过程中完全保留原始图像的信息,这样在解压缩时就能够还原原始图像,而有损压缩并不完全保留原始图像的信息,因此无法还原原始图像信息。 现在常用的压缩技术有以下几种: (1)JPEG 用于静态图像压缩的标准,用于连续色调,多级灰度,彩色/单色静态图像压缩。 (2)M-JPEG 它是利用JPEG算法把一系统图像存于硬盘,已被广泛用于非线性编辑。 (3)MPEG MPEG压缩在计算机和电视视频制作领域获得广泛应用,它依赖于两个技术,基于16×16块的运动补偿和帧内图像的JPEG压缩。 * 渲染输出的步骤 第一步:在项目窗口中选中输出的合成 * 渲染输出的步骤 第二步:执行Edit|Select All命令,选中合成中所有的图层,再执行Layer|Quality|Best命令,将图层的质量设为最佳 * 渲染输出的步骤 第三步:在合成窗口中设置分辨率为Full * 渲染输出的步骤 第四步:执行Composition|Make Movie命令,弹出Output Movie to对话框,在对话框中定位文件输出的位置,单击保存按钮 * 渲染输出的步骤 第五步:在渲染对话框中进行渲染设置 * 渲染输出的步骤 第六步:渲染输出 * Timeline(时间轴窗口)的构成及使用 1-合成标签 2-当前时间 3-素材特征描述面板 4-层缩略图 5-面板切换按钮 6-切换面板 7-扩展和收缩面板 8-时间图表 * Composition Windows(合成窗口)的构成及使用 1-缩放比例菜单 2-标题/动作安全 3-遮罩查看开关 4-当前时间 5-建立快照和显示最近快照 6-显示红、绿、蓝和Alpha通道 7-分辨率菜单 8-专注区域 9-透明网格开关 10-图层线框 11-3D视图菜单 12-像素比率较正 13-动态加速预览 14-时间轴按钮 15-流程图按钮 16-合成窗口选项 * Effect Controls Windows (效果控制窗口)的构成及使用 * 认识层窗口 层窗口是显示素材的窗口,但不显示所有与素材相关的属性,只能显示遮罩、切入点和切出点、分辨率和持续时间等。 * 第四章After Effects 6.0工具面板的使用 认识Toolbox(工具箱) Info Palette(信息面板)的使用 Time Controls Palette(时间控制面板)的构成 认识Audio Palette(音频控制面板) Align Palette (排列面板)的组成及功能 Effects Palette (插件面板) Tracker Controls(跟踪控制面板) Motion Sketch Palette (运动草图面板) The Smoother(平滑滤波器) The Wiggler(摆动器) * 认识Toolbox(工具箱) 1―选择工具 2―移动工具 3―放大工具 4―锚点工具 5―旋转工具 6―轨道照相机工具 7―画笔工具 8―图章工具 9―橡皮擦工具 10―遮罩
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