2014年c++5语言程序设计(第四版.pptVIP

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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 条件编译指令 #ifdef 标识符 程序段1 #else 程序段2 #endif 如果“标识符”经#defined定义过,且未经undef删除,则编译程序段1,否则编译程序段2。 编译预处理命令 * 条件编译指令 #ifndef 标识符 程序段1 #else 程序段2 #endif 如果“标识符”未被定义过,则编译程序段1,否则编译程序段2。 编译预处理命令 * 多文件结构(例5-10) 一个源程序可以划分为多个源文件: 类声明文件(.h文件) 类实现文件(.cpp文件) 类的使用文件(main()所在的.cpp文件) 利用工程来组合各个文件。 * 不使用条件编译的头文件 //main.cpp #include file1.h #include file2.h int main() { … } //file1.h #include head.h … //file2.h #include head.h … //head.h … class Point { … } … 多文件结构 * 使用条件编译的头文件 //head.h #ifndef HEAD_H #define HEAD_H … class Point { … } … #endif 多文件结构 * 小结与复习建议 主要内容 作用域与可见性、对象的生存期、数据的共享与保护、友元、编译预处理命令、多文件结构和工程 达到的目标 深入理解程序的结构、模块间的关系、数据共享。 实验任务 实验五 * 作业: 5-1、5-2、5-3、5-4、5-5、5-6、5-8 上机题: 5-12、5-14 第三题:实现客户机(CLIENT)类。声明字符型静态数据成员 ServerName,保存其服务器名称;整型静态数据成员 ClientNum,记录已定义的客户数量;定义静态函数ChangeServerName()改变服务器名称。在头文件 client.h 中声明类,在文件 client.cpp中实现,在文件 test.cpp 中测试这个类,观察相应的成员变量取值的变化情况。 * * * * 要点: 首先介绍块的概念,然后介绍块中标识符的作用域。 块是一对花括号括起来的一段程序单元。 在块中声明的标识符,其作用域从声明处开始,直到块结束的右花括号。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Clock globClock;//声明对象globClock, //具有静态生存期,文件作用域 int main() //主函数 { coutFirst time output:endl; //引用具有文件作用域的对象: globClock.ShowTime();//对象的成员函数具有类作用域 globClock.SetTime(8,30,30); Clock myClock(globClock); //声明具有块作用域的对象myClock coutSecond time output:endl; myClock.ShowTime(); //引用具有块作用域的对象 } 21 * 程序的运行结果为: First time output: 0:0:0 Second time output: 8:30:30 22 * * 数据与函数 数据存储在局部对象中,通过参数传递实现共享——函数间的参数传递。 数据存储在全局对象中。 将数据和使用数据的函数封装在类中。 数据与函数 * 使用全局对象 #includeiostream.h int global; void f() { global=5;} void g() { coutglobalendl;} int main() { f(); g(); //输出“5” return 0; } 数据与函数 * 将函数与数据封装 #includeiostream.h class Application { public: void f();void g(); private: int global; }; void Application::f() { global=5;} void Application::g() {coutglobalendl;} int main() { Application MyApp; MyApp.f();

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