2014年C++语言程序设计5.pptVIP

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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 条件编译指令 #ifdef 标识符 程序段1 #else 程序段2 #endif 如果“标识符”经#defined定义过,且未经undef删除,则编译程序段1,否则编译程序段2。 编译预处理命令 * 条件编译指令 #ifndef 标识符 程序段1 #else 程序段2 #endif 如果“标识符”未被定义过,则编译程序段1,否则编译程序段2。 编译预处理命令 * 多文件结构(例5-10) 一个源程序可以划分为多个源文件: 类声明文件(.h文件) 类实现文件(.cpp文件) 类的使用文件(main()所在的.cpp文件) 利用工程来组合各个文件。 本资料由-大学生创业|创业|创业网/提供资料 在线代理|网页代理|代理网页| 减肥药排行榜|淘宝最好的减肥药|什么减肥药效果最好|减肥瘦身药| * 不使用条件编译的头文件 //main.cpp #include file1.h #include file2.h void main() { … } //file1.h #include head.h … //file2.h #include head.h … //head.h … class Point { … } … 多文件结构 本资料由-大学生创业|创业|创业网/提供资料 在线代理|网页代理|代理网页| 减肥药排行榜|淘宝最好的减肥药|什么减肥药效果最好|减肥瘦身药| * 使用条件编译的头文件 //head.h #ifndef HEAD_H #define HEAD_H … class Point { … } … #endif 多文件结构 本资料由-大学生创业|创业|创业网/提供资料 在线代理|网页代理|代理网页| 减肥药排行榜|淘宝最好的减肥药|什么减肥药效果最好|减肥瘦身药| * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Clock globClock; //声明对象globClock, //具有静态生存期,文件作用域 void main() //主函数 { coutFirst time output:endl; //引用具有文件作用域的对象: globClock.ShowTime(); //对象的成员函数具有类作用域 globClock.SetTime(8,30,30); Clock myClock(globClock); //声明具有块作用域的对象myClock coutSecond time output:endl; myClock.ShowTime(); //引用具有块作用域的对象 } 21 * 程序的运行结果为: First time output: 0:0:0 Second time output: 8:30:30 22 * * 数据与函数 数据存储在局部对象中,通过参数传递实现共享——函数间的参数传递。 数据存储在全局对象中。 将数据和使用数据的函数封装在类中。 数据与函数 * 使用全局对象 #includeiostream using namespace std; int global; void f() { global=5;} void g() { coutglobalendl;} int main() { f(); g(); //输出“5” return 0; } 数据与函数 * 将函数与数据封装 #includeiostream using namespace std; class Application { public: void f(); void g(); private: int global; }; void Application::f() { global=5;} void Application::g() { coutglobalendl;} int main() { Application MyApp; MyApp.f(); MyApp.g(); return 0; } 数据与函数 * 静态成员 静态数据成员 用关键字static声明 该类的所有对象维护该成员的同一个拷贝 必须在类外定义和初始化,用(::)来指明所属的

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