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* of 28 第8章 多媒体应用系统集成开发 8.1 多媒体应用系统开发方法 8.2 多媒体软件开发过程 8.3 多媒体人机界面设计师 8.4 多媒体著作开发工具 8.5 Authorware简介 * of 28 8.1多媒体应用系统开发方法 多媒体软件开发是一种工程化问题,因此必须研究多媒体软件生产的客观规律性,建立与系统化多媒体软件开发有关的概念、原则、方法、技术和工具,指导和支持多媒体软件系统的开发活动,以期达到降低软件生产成本、改进软件产品质量、提高软件生产率的目标。 * of 28 软件的生命周期 * of 28 (1)瀑布模型:按生命同期分阶段逐层推进 适合大型软件,开发周期长,最终见结果 (2)快速原型:采用渐进原型功能细化,随需求不断明确,系统逐步成形。 适合小型软件,不局限于严格的阶段,设计开始时就可见系统雏形。 软件开发模型 (3)螺旋模型:将瀑布模型的多个阶段转化成多个迭代过程,减少风险 (4)增量模型:在开发的各阶段都向客户交付一个“可运行的系统子集”,适合内部结构相似的系统。例如:一门课程课件。 * of 28 8.2 多媒体软件开发过程 * of 28 确定主题 编写脚本 准备素材 合成同步 测试评价 打包发行 * of 28 8.3 多媒体软件人机界面设计 合理性 一致性 结构性 协调性 交互性 趣味性 * of 28 人机界面分类 可分为三类: 功能性:如数学符号化 情感性:如民俗符号化 环境性:如考虑地理、气候 * of 28 8.4 多媒体著作工具 较成功的多媒体著作工具有: Hypercard ToolBook Authorwre Professional IcoAuthor Action Director Power Point * of 28 Animation Works Interactive StoryBoard 方正奥思 洪图多媒体编著系统性 8.5 Authorware简介 * of 28
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