基于SIPP2P多媒体通信系统.pdfVIP

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基于SIP 的P2P 多媒体通信系统 符方伟 北京邮电大学电信工程学院,北京(100876 ) E-mail :fufangwei@ 摘 要:在当前互联网通信中,P2P 技术和SIP 协议倍受人们关注。本文把P2P 架构引入基 于SIP 的多媒体通信系统,提出一种基于SIP 的P2P 多媒体通信系统。该系统把当前集中维 护配置和控制的SIP 多媒体通信系统变成分布式系统,克服了由于集中式的结构而带来的扩 展性和单节点失效的问题,降低了成本且改善了系统的可靠性。同时该系统中节点的维护使 用SIP 协议很好地解决了P2P 系统的互通性问题。 关键词:SIP,P2P ,多媒体通信 中图分类号:TP393.03 1.引言 随着网络应用的迅速发展,基于互联网的语音通信(VoIP )和即时消息(Instant Message ) 技术得到广泛的应用。目前的VoIP 和Instant Message 等多媒体系统大部分是基于SIP 协议 的客户端/服务器模式,是集中式的用户定位,端到端的媒体传输,需要专业人员对服务器 进行管理和维护,组建费用较高,而且随着用户的迅速增加,要求服务器的性能更强,容量 更大,带宽更宽,因此服务器的管理和维护开销更高,甚至容易导致服务器阻塞或崩溃。 近几年来,P2P 技术作为一种新的技术迅速发展,得到越来越多人们的关注。它不需要 集中服务器,系统的每个节点在网络中是同等的地位,具有分布式查找和自组织性,有效地 克服了集中式网络中服务器颈瓶问题,可有效的利用网络资源。 本文将P2P 和SIP 技术结合,提出了一种基于SIP 的P2P 网络多媒体通信系统,它不 像传统基于SIP 的多媒体通信系统一样,需要各种SIP 服务器(如代理服务器、注册服务器、 重定向服务器等)。并且这种基于SIP 的P2P 多媒体通信结构只是利用SIP 协议的扩展,没 有对SIP 协议增加新的方法,有利于NAT 的穿越。 2 .传统基于SIP 的多媒体通信系统 目前大部分的VOIP 和IM 等多媒体通信系统都是基于SIP 协议。SIP 协议是IETF 提出 的用于发起、控制和终结多媒体会话的信令协议,它是将电话服务带入IP 网络众多协议的 一个组成部分(它与SDP、RTP 、RTCP 、RTSP 、RSVP 、TRIP 等众多协议构成SIP 系统协 议栈)[1] 。 传统的SIP 通信系统是属于客户端/服务器结构,客户端(UA )实现简单,而服务器端 种类较多,按照逻辑功能可以分为代理服务器、注册服务器、重定向服务器等。图1 显示了 传统的SIP 用户间的简单通信过程。 - 1 - 图1 传统的SIP 用户间通信 在图 1 中,A 和B 是SIP 客户端(UA ),他们中间有一个SIP 的服务器。用户A 和B 如果 想进行通信首先要周期性地在服务器上注册,由服务器保存用户A 和B 的IP 地址和端口等 相关信息。如果用户A 想呼叫B ,则用户A 先向服务器发送请求消息(INVITE ),服务器 接收到请求消息后查询用户B 的IP 地址和端口等信息后就把呼叫请求消息转发给用户B , 这样经过几次信令的相互交户后,用户A 和B 之间建立会话连接能直接实现通话。可以看 出这种集中化管理的通信系统对于服务器的要求非常高,服务器的稳定性和安全性直接影响 了整个系统的性能。如果注册服务器失效,通信就无法进行。随着用户的增加,这种集中化 的基于SIP 的通信系统已经无法满足人们的要求。 为了解决集中化带来的问题,现在越来越多的人开始研究把P2P 技术应用于VOIP 等多 媒体通信,像Skype 就是一个很好的应用。不过Skype 使用的是专有的协议,互通性较差。 而SIP 是一个开放性协议,大部分的VOIP 和IM 等多媒体通信系统都是使用SIP 协议,具 有较好的扩展性和互通性[2] ,因此P2P 技术和SIP 融合是目前研究的热点,它可

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