当代创作论文:论当代文艺创作游戏性特征.docVIP

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  • 2017-08-31 发布于安徽
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当代创作论文:论当代文艺创作游戏性特征.doc

当代创作论文:论当代文艺创作的游戏性特征 【中文摘要】游戏是一种古老的自我娱乐和成长训练行为,它的诞生甚至早于人类社会。在千百年的不断演进过程中,游戏的形态越来越丰富,在当今社会的喧嚣背景下,游戏更是成为现代人生活的重要组成部分,甚至可以说是不可或缺的存在。当代文艺创作心态的游戏化倾向越来越明显,文艺成为大众化互动和消遣的娱乐方式,而传统意义上的社会使命感、历史沉重感、生命关切度已渐渐流失。这种游戏式创作一方面使大众在面对冷酷现实时多了一方自我娱乐、调侃戏弄和排压宣泄的精神驿站,同时,也激发了创作者的青睐,以及欣赏者的互动参与;另一方面,大量的机械复制、低级趣味、商业化书写也为传统艺术家们批判当代创作的游戏性提供了标靶。因此,有必要对当代文艺创作中的“游戏性”进行全面归纳和进一步探讨。本文共分六个部分:一:简要说明当代文艺创作游戏性的历史渊源、社会背景和研究现状,介绍本文的研究方法和研究意义。二游戏、游戏者、游戏性:在对“游戏”内涵的历史性梳理基础上,提取出了游戏和游戏者从“人玩游戏”到“游戏玩人”的关系转换,引出本文研究对象——“游戏性”,对其进行界定,即在创作过程中,运用具化了的游戏手段而生成各种创作体验的集合。三当代文艺创作“游戏性”的具体表现:包括以游戏(“玩”)为创作、以游戏为创作手段的技巧性展示、披着游戏外衣以达到创作效果和吸引观众参与“游戏”创作四个方面的特征,意义逐

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