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一种基于UML的Agent建模方法 ∗
王明微 张树生 周竞涛 赵寒
(西北工业大学现代设计与集成制造技术教育部重点实验室,西安 710072)
wangmv@
摘要 本文首先提出一种个体 Agent 模型,充分发挥 Agent的自主性、交互性、反应性等基
本特性。在此基础上探讨了如何利用面向对象思想,采用 UML 建模工具对 Agent 进行建模,
以及如何将其映射为实际的编程语言。通过个体 Agent 构造的成功,增强了 Agent技术的实
用性,为多 Agent 系统的构造奠定了良好基础。
关键词 Agent 建模 UML 映射
多 Agent 技术是近年来得到飞速发展的一项分布式人工智能技术,多 Agent
系统被认为是建造大型复杂分布式信息处理系统的重要技术和框架。作为智能化
的软件系统,面向 Agent 的开发是一个复杂的系统工程,但从目前研究来看,
缺乏相应的 Agent 系统分析与建模工具,影响了 Agent 在实际中的应用。文献
[1][2]中,研究人员提出了通过扩展UML来实现面向 Agent的开发,如Agent UML
(AUML),但是这种扩展需要增加或改变一些 UML 标准图例的定义,目前还没有
得到有关 CASE 工具支持,也没有被广大软件工程师们所接受。而且在这些方法
中,几乎没有描述如何对 Agent 进行建模,即怎样构造 Agent 才能使它自治地完
成用户交给的任务,这个问题也决定了整体系统的设计。本文提出了一种利用标
准 UML 图例对 Agent 进行建模的方法,直接使用 CASE 工具完成 Agent 本身的构
造,并可以通过简单的修改获得 Agent 运行的源代码。
1. Agent 的概念模型
迄今 Agent 还没有一个明确统一的定义,由此可能会带来概念上的误解和应
用上的混乱。Agent 应具有哪些特征和内容?在建模过程中应遵循哪些标准?只
有明确这些内容,才能便于对如何利用 UML 对 Agent 建模进行深入探讨。
本文所指的 Agent 是软件 Agent,即 Agent 是一个具有自主性、社会能力、
反应性和能动性的基于软件的计算机系统[3]。同时为使 Agent 更好地适应异构的
分布式网络,智能代理组织 FIPA (Foundation for Intelligent Physical
Agents)制定的 FIPA98 、FIPA2000 等标准[4],对一般静态智能 Agent 作了规范
∗ 基金项目:国家 863/CIMS 主题资助项目(2002AA414210 ;博士点基金(20030699032)
作者简介:王明微,博士研究生,主要从事 Agent 技术、协同设计、语义 Web 等方面研究。
1
说明,指定了语言、内容、交流框架和协议的标准。本文所构建的 Agent 都严格
遵守了 FIPA 的标准。
Agent
外 感知 通讯 其
他
部
A
环
境 知识库 决策 g
e
内部状态 n
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