关注整体性能 微型投影光学引擎关键部件优缺点讨论.docVIP

关注整体性能 微型投影光学引擎关键部件优缺点讨论.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
关注整体性能 微型投影光学引擎关键部件优缺点讨论 微型投影光学引擎是光学,结构和电子的综合技术,其中显示芯片和光源是技术路线上需要重点考虑的,这两项无论在成本中所占比例,还是对于最终光学引擎的性能的重要性,都是其他部件无法相比的。目前的微型投影的技术介绍中,常常片面的强调某些技术或者性能的优点,而不去谈整体性能的平衡,这是对于最终用户的误导,本文将对显示芯片和投影光源这两项技术在微型投影引擎中的性能做一个全面性的概述,帮助最终用户对于微型投影引擎技术有一个全面的了解。 ?   一 显示芯片 ?   目前在微型投影中主流的应用是LCOS和DMD显示芯片,美国德州仪器公司(TI)拥有很多DMD芯片的专利技术,目前仅有TI能够提供商品化的产品。LCOS芯片的来源相对较多,如Himax,Displaytech,Syndiant等,LCOS芯片还分为彩色滤光片型(color filter)和色彩时序型(color sequential)。由于目前主流的技术应用都是基于色彩时序型LCOS和LED,以下的显示芯片的性能讨论主要基于LED和色彩时序型的LCOS。 ?   1 亮度效率 ?   微型投影引擎主要应用于便携移动设备中,引擎的亮度必须基于给定的整体功率,即亮度效率。 ?   LCOS技术需要使用偏振光源,而LED是一种非偏振光源,因此需要将其转换为偏振光后才能使用。在采用偏振回收的情况下,LCOS光引擎中一般仍有30%到40%的光无法被转换成需要的偏振光而被浪费掉。DLP技术使用非偏振光就可以,在整体的光能的利用率上要高于LCOS技术。 ?   同时必须注意到,LCOS的显示芯片和驱动芯片的功耗要远低于DLP技术所采用的DMD显示芯片及其驱动芯片。因此,在相同的整体功耗情况下,LCOS光机将更多的功耗消耗在LED上,而DLP光机将更多的功耗消耗在DMD芯片和驱动芯片上。 ?   就目前看到的整体功耗在2-2.5W的LCOS和DLP光学引擎中,整体的亮度效率是基本相当的。 ?   2 分辨率 ?   LCOS技术毫无疑问在分辨率方面要优于DMD技术。由于采用标准的CMOS和液晶封装工艺,LCOS芯片的像素尺寸都小于10微米,每个像素尺寸小于5微米也是很容易达到的,即可以在0.45英寸的芯片上实现1920×1080的高清显示。而且,由于像素之间的间隔可以做到很小,像素尺寸达到5微米时仍可以有很高的开口率。 ?   DMD技术在相同芯片尺寸上提高分辨率面临诸多技术难题。首先,更小的像素需要更小的运动部件,芯片的良率将会进一步的下降。其次,更多的像素将使其显示芯片及驱动芯片的功耗进一步增加。最后,在像素间隔难以减小的情况下,其开口率的减小将减小光学效率。就目前来看,DMD芯片一般采用Wobulation技术来提高分辨率且降低芯片成本,即采用菱形排布方式用一半的实际像素抖动插值得到更高的分辨率。 ?   3 色纯度 ?   由于采用相同的色彩时序法,LCOS和DLP光引擎在色纯度上没有本质性的区别。当然,这两种光引擎也都可以采用一些技术方法去降低色纯度而获得更高的亮度效率。 ?   4 对比度 ?   由于采用的光学元件较少,DLP光引擎在对比度上要优于LCOS光引擎。全黑全白对比度上,DLP光引擎一般可以做到500:1 ,LCOS光引擎可以做到250:1 。 ?   但在实际使用中,除非是在一个全黑的空间中,这个差别是无关重要的。例如,对于一个10lm的投影引擎,当投影到一个20寸的屏幕上时,白场的照度是80Lux,DLP的暗场照度为0.16Lux,LCOS的暗场照度为0.32Lux。假设在开一盏灯的情况下,灯对墙面的照度为5Lux。这时,实际看到的对比度分别是16.5:1 和16:1,显然差别是非常小的。 ?   5 可靠性 ?   DLP技术已经在大的投影显示中已经有较长时间的应用,无论TI公司公布的实验数据和实际应用都显示其芯片能够满足移动设备所需要的几千小时的寿命。 ?   LCOS虽然在大尺寸投影显示中没有DLP技术应用那么多,仅仅在背投影显示中有过一些量产,但Displaytech公司的芯片在移动设备中已经有过大量的应用。注意到微型投影引擎的亮度输出一般都是在10lm左右,对比背投显示的300lm和前投影显示的1000-3000lm,目前的亮度对于LCOS芯片的可靠性影响是几乎可以忽略不计的。 ?   二 光源 ?   LED光源是目前微型光引擎中主要的光源,半导体激光(LD)光源是另一种讨论的较多的光源,半导体激光光源具有单波长,准直,偏振输出等优点。 ?   我们首先讨论一下半导体激光光源对于LCOS和DLP光引擎的影响。由于激光光源输出的光源是一种偏振光,因此LCOS光引擎不再需要偏

文档评论(0)

nnh91 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档