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简述使用LoadRunner进行测试的过程,并简单描述每个阶段要完成的主要任务。
答:(1 )测试计划:主要包括用例的设计、场景设计(VU运行情况设定)、场景设定和性能计数器设置(服务器、数据库、应用服务器等)设计。
(2)创建VU脚本:在该阶段,测试工程师可以根据设计的用例形成脚本,并在脚本中通过关联、加集合点等手段配合场景的部署。
(3)创建测试场景:在该步骤中,测试工程师可以根据设计的场景(VU运行状况)制定脚本的运行方式等,通过场景模拟实际的用户操作,在此情况下得到的性能测试结果才具有代表性。
(4)运行测试场景:在场景运行过程中,测试工程师需要关注性能计数器的值,以及测试过程是否正常。
(5)分析结果:LoadRunner本身提供了丰富的报表功能,可以根据测试工程师的需要提供各种性能计数器的数据分析结果,测试工程师可以在LoadRunner提供的图表的基础上进行更加深入的分析。
2.(1)简述性能测试过程中的“IP欺骗”技术。
(2)描述在什么情况下必须使用“IP欺骗”技术。
答:(1)在大多数性能测试过程中,使用多个IP和使用同一个IP对网站进行访问并不影响实际被测应用的性能表现,但在某些情况下,使用多个IP地址和使用一个IP地址对应用会造成不同的运行状况,此时就需要考虑更加真实地模拟,在同一台Load Generator Machine上,让每个虚拟用户都使用不同的IP地址,这种技术就被称为“IP欺骗”。
(2)一般来说,必须使用IP欺骗的情况是:
网站采用了“根据IP确定负载分布”的负载均衡方式。
出于安全目的,网站限制同一个IP地址只能在网站上产生有限个任务。
3.我们可以以HTML和Microsoft Word报告的形式发布 Analysis 会话的结果。
4、设置场景活动由LoadRunner的Controller工具支持。
5、脚本修改和调试过程中最常用的三个高级技巧是:参数化、关联、脚本调试
6、Controller 窗口(面向目标)的“设计”视图包含两个主要部分:
场景目标和场景脚本。
7.在面向目标的场景中,以下哪项不属于LoadRunner提供的目标( )。
A、并发用户数 B、思考时间
C、每秒事务数 D、每秒点击次数
8. Controller 窗口中的“运行”视图包含的内容是( )。
A、场景组、场景状态、可用图树、图查看区域
B、场景组、场景状态、可用图树、图例
C、场景组、场景状态、图查看区域、图例
D、场景组、场景状态、可用图树、图查看区域、图例
9.以下除了( )都属于Analysis 窗口包括的部分。
A、图树 B、图查看区域
C、图例 D、场景组
10、录制和调试脚本活动使用LoadRunner的( )应用完成。
A、Virtual User Generator B、Controller
C、Analysis D、Monitor
11.( )用于描述 Vuser 在场景中执行的操作。
A、场景 B、Vuser
C、Vuser 脚本 D、事务
12.LoadRunner 包含以下所有组件,除了( )。A、Controller B、Analysis
C、负载生成器 D、用户调度系统
13.以下哪项不属于设计与开发阶段中的活动( )。
A、测试环境设计 B、测试场景设计
C、测试用例设计 D、测试目标设计
14.测试的目的是明确验证系统在固定条件下的性能能力的,属于( )领域。
A、规划能力 B、能力验证
C、性能调优 D、发现缺陷
15.以下哪项不属于设计与开发阶段中的活动( )。
A、测试环境设计 B、测试场景设计
C、测试用例设计 D、测试目标设计
16.检查系统处于压力情况下时,应用的表现,属于( )方法的目的。
A、性能测试 B、负载测试C、压力测试 D、配置测试
17、协议是客户端用来与系统后端进行通信的语言。 ( 对 )
18、
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