【XY测评】特技摩托:前线 自我糟践的名门.docVIP

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  • 2017-08-30 发布于江苏
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【XY测评】特技摩托:前线 自我糟践的名门.doc

【XY测评】特技摩托:前线 自我糟践的名门  《特技摩托》是家用机平台上非常受欢迎的一个游戏系列,创造过许多好成绩。仔细想来它也完美符合移动游戏的一切要求——直观的玩法、简便的操作、有趣的挑战以及花样翻新无穷无尽的赛道。那移动版的《特技摩托:前线》想来应该很好玩吧。   可惜事实并非如此。   像《特技摩托:进化》《特技摩托:聚变》那样设计众多高品质赛道,其成本是很高的,并不符合“啥?一个游戏要卖60块?”的移动市场,用最少的钱办最多的事才是正道。育碧对待这个问题如同EA般现实:做了一个看起来很不错,但进去发现是坑的游戏。   《特技摩托:前线》的视觉效果很出色,采用卡通画风,在小屏幕上看上去很细腻。由于场景更加明亮,色彩丰富,第一眼观感甚至比X360版都讨巧一些,乍一看,就像个精品了。   由于大厂有现成的资源和品牌,手游版往往能坐享其成,实现事半功倍的商业效果——成功品牌已奠定了一套成熟的玩法,可以直接导入到手游里,可避免不必要的用户门槛。于是在《特技摩托:进化》里,我们能看到的《特技摩托》经典玩法,尽管操作精度不足,物理表现也略逊一筹,但依然能让人感受到系列的神韵,对老玩家有难以抗拒的吸引力。另一方面,游戏在发售前不仅频频见报于手游媒体,传统游戏媒体也会做相关报道,也是草根手游们不可比拟的。   简而言之,以上手的第一印象来看,《前线》拥有一款成功作品的诸多要素,且没什么短板

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