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- 2018-04-01 发布于安徽
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以别人为中心的游戏设计
一个游戏策划的思考
初稿
曹东
2009-4-23
游戏策划应该做别人喜欢的游戏,而不是自己喜欢的。
以用户为中心的游戏制作(初稿) 我的email,msn 为cdhe@
序言
我是一个普通的游戏策划
我是一个有着梦想的游戏策划
梦想着成为Will Wright ,Sid Meier,宫本茂,小岛秀夫这样的国际一流游戏制作人
梦想着能够获得与姚仙,老徐相同的玩家认可度
梦想着自己的作品可以像暴雪的每款游戏一样,影响着一代人
梦想着。。。。。。
每个游戏策划都是有梦想的
只是生活是现实的
现实的有些残酷
很多时候,游戏策划和中世纪的画家很像
他们中的大部分一辈子过着清贫的生活
一辈子都没画出一幅传世的画作
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